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优化《天涯明月刀OL》

不记得从什么时候开始,玩这款游戏每过一会就会卡一下。非常神奇。通过检测任务管理器,可以发现显卡3D性能会在某个时候有一个低谷,低谷到0。同时,CPU占用会涨到100然后瞬间回落。这两个现象是同时发生,说明游戏在某个时候会大量占用CPU,然后瞬间又降低到正常水平。这导致了游戏每过一阵就发生卡顿。那么到底是为什么呢?

参照网上的方法禁用了一些游戏内容,没啥效果。然后贴吧某个帖子里找到了一个方法,试验后竟然有效!神奇!

具体操作方法是调用msconfig,引导,引导高级选项,处理个数调到最大,打钩,确定,重启。

5月6日update:对于win10系统有可能需要将游戏兼容性调整为win7或者win8,以防止无法运行。

那么回过头,这个引到高级选项里的处理器个数到底是什么呢?下面引用一下微软官方论坛的答复:

Alex_Shen回复时间 2011/11/18
Microsoft技术支持

你好,

如果不勾选“最大处理器数”,那么就会根据您的硬件默认识别出是多线程的,比如我们是4线程的CPU,那系统就会自动识别出,在运算时也会调用4个线程,而如果勾选了,并设置为1,那么系统就指会调用一个线程。

如果没有特殊需求,建议不要对其进行设置,如果您需要最大化地利用您的硬件,那么也没有必要进行设置。

如您希望获取更快速响应的一对一服务,可以通过以下联系方式获取详情:
微软官方商城:http://t.cn/RLCaC8X
联系电话: 8008203800拨1拨2; 4008822059

呵呵,这个答复的基本意思就是,系统自己会检测并使用的,用户不用管。但为什么天刀这么设置后就能解决问题呢?猜测是天刀对多处理器核心的优化并不好,无法自动检测并有效调用。必须强制让系统调用多核心后才能,有效使用。垃圾游戏。

左半红印创作于2018.04.7th
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《悟空传》

原著现在还放在我面前的桌子上,电影虽然改编了很多而且被喷的一无是处,但是我却非常喜欢。可以说是戳中爆点吧。不管别人怎么说吧,在目前的审核情况下,改编是不可避免的。即便如此,我个人感觉还有或多或少有点问题,比如中间收的不够,仅仅用一个村庄的故事来衬托后面有点不够力道。但通篇看下来,到还不错。瑕不掩瑜,最后的BOSS战燃的我哟,后悔没去电影院。(好了,那些什么跟火影很像啦之类的确实是这么回事)总之,无论如何能拍成这样我算是满意了,不管怎么样,够燃!

左半红印创作于2017.08.21st
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又是很久没有更新

上次更新是很久以前了,这段时间里发生了很多事情,所谓俗务缠身,还真把这里给忘记了。无论如何终于还是想了起来,这段时间的事情也实在不想再回忆了,令人悲伤的事情更多一些。往前看吧,有段时间一直想要做游戏,还真的去认认真真的了解了一下,认认真真的下了unity,认认真真的写了个企划书。然后……就没有然后了。这东西的门槛果然不是一般的高啊,作为不会美术不会编程的人来说。另外,最近有个词很流行,赛博朋克,cyberpunk。虽然很早很早就接触过攻壳机动队,但真正认知赛博朋克还是最近的事情。非常吸引人,什么《仿生人会梦见电子羊吗》,什么《黑客帝国》,原来这个题材竟然包含了这么多经典,仿佛打开新世界大门一样。对了,最近把《冰与火之歌》HBO的剧追了遍,本以为第七季就该收关了的我太天真了!然后一不小心看了一下国外所谓第八季的剧透,果然当初没追这部剧是对的啊!你们谁爱看谁看,我受不了这个罪。Nothing more,有空再聊。

左半红印创作于2017.08.21st
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《彩色世界童话全集》

这套书最初由意大利老牌出版机构Fabbri出版于1966 年,八十年代初台湾光复书局引进繁体字版。此前在大陆有两个版本:一为中国文联出版公司1987年平装版,分60册。一为海豚出版社1995年精装版,只出了10册,每册两个故事。后一版本因定价过高而鲜为人知,文联版则影响颇大。在当时国内儿童读物严重缺乏的大背景下,这套书给很多人留下了深刻的印象。以至于今天,当年受其惠泽的读者多已为 人父母,他们在为自己子女挑选童话读本时,才发现即便在当下儿童读物引进和原创空前繁荣的情形下,曾经的《彩色世界童话全集》依然冠群伦。

这套书确实也是我的童年回忆,最近和妈妈聊天聊到这套书,竟然还说在家里的地下室还有留着。看来等以后有机会就去翻翻看了。目前网上可以看到的是2012再版平装版的售价在500多到600之间,精装版是700多但是没有存货。恩,看来该入手了。

左半红印创作于2017.03.27th
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一年又一年

很久没有更新了,有一年多了。实际上,我应该是把这里忘记了。直到最近某天突然想起,发现原来最后的记录竟然停留在16年初。这一年多发生了很多事情,尤其是去年下半年。我越发开始适应这个职位,同时也越发体会到这个位置难做。

不管如何,算是一年又一年的度过了,日子艰难的过着,人生艰难的活着。没有什么特别想说的,只是提醒一下自己,这里一如既往的存在着,别忘记了。

左半红印创作于2017.03.8th
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希格拉远古史整合报告

这篇文章转自百度贴吧:http://tieba.baidu.com/p/794343266?pn=2

版权归属:四木笑

这个是《家园》系列的超远背景设定,解释了一些游戏背景中的问题和事情。是的没错,它可以理解成游戏故事背景的背景。而再往后的背景已经无从知晓。

…点这里浏览全文 »

左半红印创作于2016.01.15th
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左半红印创作于2008.11.21st

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