暗之探求者完结。难以想象野村哲也在讲一个如此庞杂的故事。作为一个普通玩家正常通关的话游戏本身并没有什么难度,正如这个系列一贯风格。游戏本身的卖点除了迪士尼世界以外,还有多样的玩法,包括不同世界的游戏体验完全不一样。除了这个以外,作为一款RPG游戏,游戏剧情也就是讲故事的部分占比还是非常重要的。

这个系列的一贯风格其实都是这样的,迪士尼人物中会有几个与游戏主线剧情紧密相关。其他分部在各个世界的人物则贯彻了原先迪士尼动画的剧情,和游戏主线就没那么大关系了。所以王国之心3中,玩家的感受就是身负使命然后穿梭在各个世界体验不同的小剧情,并且在最后推动主线剧情的发展。所以无论怎么看,我想主线剧情其实都很重要。这个系列的玩家也会冲着主线剧情的发展而玩这个游戏。我要看看到底结局如何,类似这种想法会一直贯彻整个游戏,更何况本作还一部完结篇。
说到这里,我就想表达不满了。为什么野村哲也要这么做!用十多部作品来讲一个事?!这么做不是不行,事实上很多包括文学、影视等都会这么做。但这种做法对制作人对剧情的掌控水平有极高的要求。合金装备也是几部作品在讲一个故事,但小岛秀夫的掌控能力比野村要好一些,虽然剧情也很繁杂,但完全不至于像王国之心这样,连制作团队在做新作的时候都不得不翻找前作的文案来梳理剧情。更不用说玩家的感受了,我相信这个世界上能把王国之心的剧情从头顺到尾的王国之心系列玩家不多。
这次并不是把整个游戏全面感受都写出来,只是表达一下最令我感受到不适的地方。无论怎么样,本作还是非常优秀的,几口气打通后我觉得本作相当值票。

很久都没有更新了,都2018年了。今天公司组织下乡扶贫,我本来是拒绝的。经过强烈的申请留守公司看家,保证人在公司在无果后,我还是在这个周末被拽上了车。路途遥远,一早出发下午4点才到县城。凉山彝族自治州雷波县,县城给我的感觉还可以,在大搞基础建设,整个县城虽然面积不大又地处山顶,但发展速度肉眼可见。很难想象这里会是国家贫困县,经过询问后得知,果然不是这里,还要继续往深山处进发。今天就在这里落脚了,明早继续出发。诶,听说最终目的地是一个村子的学校,我们送了些书本电脑过来。一是希望他们用得上,二是就当久违的远行了。