
这是一款初看起来让人却步的游戏,甚至当你在玩的时候如果身边有不了解的人根本就不知道你在玩什么。但就这样一款特立独行的游戏,非常让人着迷。为什么?首先这是一款独立游戏,小品级的作品,几个小时就能通关。但游戏本身非常完整,这里的完整体现的是主线支线故事很完整,故事有开头有结局,整个故事脉络非常清晰。其次,游戏类型非常独特,可以理解为黑客模拟器,如果你玩过《Uplink》的话,会很容易理解。游戏方式就更加独特了,简单说可以理解为打字游戏。以上都只是这个游戏的概况,那么是什么特点能让我称他为神作呢?
这里让我先说一个令我震惊的地方,在你玩过的任何一款游戏中,有没有出现过下面这种情况。游戏中,游戏内容显示我被黑客攻击了,接下来蓝屏,游戏系统崩溃,游戏退出。然后我根据一个被自动打开的txt文档进行了游戏文件的操作,重新启动游戏,并继续游玩。以上所描述的过程并不是游戏真的出错了,而是游戏本身如此设计。是不是很神奇?接下来让我详细说明一下。
玩家在游戏中扮演的是一名黑客,游戏的整个界面就是玩家所操作的电脑,这是一个虚构的系统,拥有非常少量的系统文件和一个简单UI界面。这个界面非常简单,内存程序使用窗口、网络地图窗口、内容显示窗口和一个终端窗口。而玩家所能做的就是用最快的速度记住一些linux命令,并通过终端窗口进行命令行输入从而达到游戏目的。玩家可以在网络地图窗口中发现并选择其他电脑或服务器。然后通过敲击命令扫描目标电脑,再通过游戏中给予玩家的一些工具程序进行入侵。所有的操作均通过终端的命令行输入完成。游戏中玩家会不断收到邮件,给予任务和剧情上的说明。以上就是整个游戏的大致游玩方式,它在一定程度上还原了网络黑客的作业过程。虽然我们都知道真实的黑客在入侵其他服务器时所做的操作要复杂的多,但游戏中尽可能的简化的同时也能让人体会到做一名黑客的乐趣。在游戏中后期,玩家要面对的往往不是一台电脑的入侵,而是一家公司的服务器和下属多台电脑。这里游戏要求玩家在入侵多台电脑的同时,获取电脑内的有效信息,并根据这些信息进行更深一步的入侵。线索的发掘也成了游戏的乐趣之一,玩家此时的感觉不止是一名黑客,更像是一名侦探。这些内容也极大的扩展了游戏的可玩性,此外,游戏也在无时不刻提醒玩家作为一名黑客应当注意的事情。比如,记得清除自己的入侵痕迹,但是随后玩家自己会发现,即便清除了痕迹,也会留下最后的痕迹。同时,游戏要求玩家具备基本的电脑系统方面的尝试,这个门槛可能对于某些人来说太高了。可当你一旦迈过,你会发现同样的系统在你的操作下完全有不一样的理解。这里我再次描述一个游戏过程,也是一段被其他黑客攻击的内容,与上面所描述的不同在于,这个故事发生在游戏前期,应该是玩家面对的第一个较难的坎。
当我被黑客攻击后,黑客甚至好意的告诉我他删除了我的什么系统文件。而当我的系统重启后,报错信息也会提示我的某个系统文件缺失。接下来就只剩下黑屏和一个闪烁的光标,没有任何提示,没有任何操作说明。这时你就像一个考试的学生,前期游戏教给你的所有方法和工具都凭你自己操作了。当然这里的解决方法有多种,你可以回本地计算机上传那个缺失的系统文件到服务器,或者根据log信息链接其他计算机来下载那个系统文件。重启电脑后,你的系统会恢复正常,然后开始你的复仇。
最后,谈谈游戏的表达。我想作者本意里多少都有向大众宣传linux的用意。然而我们都知道linux无法大范围的使用的主要原因是因为太高的门槛。windows已经将绝大部分电脑用户养刁,我们已经无法脱离鼠标来控制电脑,而linux的命令行想必就是所有使用者要克服的第一个难关。而这款游戏就是在告诉各位,键盘才是一个更加高效的输入工具。通过整个游戏过程,玩家自己就会发现敲击命令行的速度可以越来越快。当然,除此以外作者肯定还有其他表达,比如剧情中提到的对全部网络的监测是否就意味着安全,DLC中提到的反恐和生命到底孰轻孰重。这些都留给玩家自行体会吧。


