一个属于左半红印的Avalon

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从前有一只猴子,他的名字叫波斯

波斯王子改头换面的一代,风格和前作大相径庭。在明显减少了阿拉伯风格的同时,画面艳丽了不少。而场景也从皇宫移到了野外。飞檐走壁依然如旧,但和前作相比简单不少。比如以前一个场景就是一个屋子,给你一个入口给你一个出口,至于怎么过去自己想办法吧。有时候路径甚至都不是唯一的,有的时候很多看似无法走过的地方其实都是可以过去的。到处都能爬到处都能攀。而经历了多少代过来以后,路径给的越来越明确,本座甚至给了直接指路的功能,跟着走就行了。此外,玩到之后你会发现,主角死不了,没错,感觉上这款游戏和capcom那款《大神》有点像,同样都有水墨画的风格痕迹,同样的主角死不了。游戏到现在我打了有四分之一吧,但是战斗还是弄不清楚,当然这里有按键的问题。感觉确实是一款TV GAME,键盘操作起来在很多地方都很别扭。同时,操作方式和前作有一定改变让人不习惯。特别是前作的助跑没了,应该是没了,飞檐走壁我都是直接跳过去,然后在接触到墙壁的时候会自动切换,感觉还是挺别扭的。

左半红印创作于2008.12.11th
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LOGO确立

觉得好看么?恩,不管怎么说至少比最开始的强吧,虽然放上去以后觉得还是多少有点不完美,但暂时就这样了。能有什么其他灵感的话再说。

不过有一点就是新header足足有274K!真TMD,既然复杂了那么多也是没有办法的,我现在还在想辙解决这个问题。毕竟近300K,太大了。有个方法就是降低图质,然后体积能缩小不少,不过我是不会去采取那种办法的,图质降低的太多了。另外有个方法就是分块,毕竟是近300K的图,我想分块载入的话能提高载入速度吧,不过问题又来了。这个图片是在CSS里定义的,这该怎么分块啊。正发愁ing……

左半红印创作于2008.12.8th
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初识jQuery

简单来说他就是一个属于JS的函数库,这个函数库里包含各种用途的函数。在用到它们的时候不再需要编写大量的JS代码,而是直接调用函数。而我这里明显的就是一个特效的使用,fadeto。就在上面那三个大链接上,首页,神猫传说2,留言。当你鼠标放上去的时候,图片会亮起来,但不仅仅是亮起来,有一个渐变淡入的过程,移走的时候也有一个淡出的过程。这个就是特效,就是烦了我好几天的东西。也许对精通此道的人来说,这太简单了。但对于我这种连JS都看不懂的人来说,能真真正正的应用上,放到我的空间里,我觉得还是不容易的。

尽管放上去了,但我的函数写的极其恶心。mouseover,mouseout这两个函数我连续用了三遍,给每个连接做一个不同的ID。见鬼,我看到的范例明明一个就什么都解决了,差距……NND。还有,为了实现这个特效,我把原有的一副图片分割撑了四个,这样做对于一块小图片来说不好。会延长载入时间不说,很可能最开始载入的那个图片并不是我希望大家看到的图片,而是应该被其他图片盖住的。诶,还是技术不行。

不过好歹完成了,所以现在我又把目光放到其他特效上。http://docs.jquery.com/UI/Effects 这个连接里提供了15种特效。看上去非常酷,但用起来的话就比较困难了。毕竟我是初学者,而且要知道能实现功能和能应用于我的空间,完全不是一个层次的事情。好了,烦了几天的特效终于被我搞定了,现在弄些相对简单点的,恩,对我来说。我的LOGO啥时才能换掉啊……

左半红印创作于2008.12.6th
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我的女友是机器人

片子讲什么我就不说了,挺老套的情节。看点在于后期的煽情,但我觉得煽情不够,力度不足,尽管是棒子导演。特别是女主被埋在废墟下面往外爬的那一段,本来可以处理的更好的。无论是镜头的运用啊,还是BGM的使用等等,明明都可以做的更加煽情的。而在CG部分,片子继承了日本电影CG一贯低劣的表现,是舍不得砸钱的原因还是什么。就情节来说虽然老套,但剧情安排的有点突兀。前半段一贯欢乐祥和的气氛,到后面突然转折,给人的感觉很不好,至少做点铺垫啊。还有在男猪赶走女猪的地方我实在无法理解。TM吃个鸡蛋都有人给你把壳剥好了你还求什么?!恩,好了,这里就不提女猪的演技了。要再要求这个的话这片子就没发看了。

好吧,这片子多少还是有能让人惊喜的地方。比如出现了凌波丽和明日香OTL。而情节上虽然老套,但多少把故事讲完了。可以感觉到的是本来有很多东西相表达的,但被限定在了两个小时里面,所以处理的不够尽如人意。

对了,返乡的那段BGM不错,叫《山奥少年の恋物语》,挺好听的。

就这么多,以上!

左半红印创作于2008.11.30th
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想换个LOGO

最开始用BLUE的时候就想过换LOGO,毕竟我不喜欢过于简单的LOGO,但当时仅仅是在汉化所以改了标题文字那个图片就一直没动。然后开始合并主题后,就给忘记了。现在又想起来,觉得尽管颜色搭配的很有对比度,但还是过于简单,不是我喜欢的风格。

于是开始在硬盘里翻图片,这时才发现,那可怜的库存图片里根本找到合适的,或者说找不到能激发我灵感的。万般无奈下面前选了一张改来试试。改好后四处问了问,反响那可真是一致啊……“不好,不喜欢”…………诶,没辙了,再找找图看看吧。做这东西我真的不拿手啊……

左半红印创作于2008.11.29th
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吧嗒 吧嗒 吧嗒嘣

是我真的没有节奏天份还是什么,这游戏的操作我极不适应。攻守切换的相当糟糕,而且一激动就按快,一按快就错误。TAT

游戏继承了一代的所有特点并且发扬光大,画面上感觉颜色更加丰富,而BGM感觉也更加富有动感。剧情感觉上是承接一代。在一代后造船出海远航,结果遇到…呃…大乌贼,然后漂流到另外的大陆吧。目前也就打了两关吧,没动力玩下去了。TAT

左半红印创作于2008.11.27th
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左半红印创作于2008.11.21st

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