一个属于左半红印的Avalon

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文章归档
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付出≠收获

只要有付出就一定会有收获,多少年来一直被这样教育着。而一直到现在,活了二十多年后,我慢慢发现,那句话纯属扯淡。

很简单的例子:上课A和B都不好好听课,还时常跷课。考试前一个星期,A开始着急了,苦读最后一个星期。而B仍然悠闲自得,最后一天拿起书本看看。考试时,A带着小纸条,上面记着公式啊什么的,而B只需要坐在一个成绩不错的同学身后。考试结果是B往往考的比A好,甚至A在挂科的时候B都没问题。接下来B继续悠闲的过着生活,而A得准备补考或者重修。说到这里,可能你们都会说,A获得了知识B什么都没得到。但这里有个问题就是A和B都不是爱学习之人,A补考通过后,对那些知识根本不会再去理会。一段时间以后,A和B又一样了,两人还是什么都不知道。

这里我们发现,其实A和B相比那些爱学习成绩好的人来说,付出的都很少,甚至没有。但就他俩而言,A的付出肯定比B多,起码多一个星期。但结果只会一样甚至更差。这样明显存在着付出与收获不对等,而且这就是实事。不巧的是我们时常扮演A的角色,然后看着B有着强烈的不平衡感。

该怎么办,该如何处理。也许我们不应该太计较这些东西,尽管这些东西确实是实事。别老盯着B,看看其他人,那些永远不用考虑是否会挂科的人,似乎根本就不在乎B的获得与付出。是为什么呢?是因为在他们眼中B的获得与自己相比实在太少太少,少到了可以完全忽略是否和他的付出对等的地步。

A,B或者其他,该做怎样的人,自己选择吧。

左半红印创作于2008.07.4th
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操你哥的极品9,操你哥的DX

vista自带DX10,更新到最新的DX10,诶,别走,DX9也得装一遍,而且某些文件是即便你已经安装了他也要给你复制一遍,不知道为何。

然后折腾了一上午,极品9还是不让装,死活说我没DX9,郁闷了。上网查资料“请用win2000兼容模式”操你哥啊!!!

左半红印创作于2008.07.3rd
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VISTA安装Microsoft AppLocale

在网上查了一下导致安装报错都是UAC在作怪,因为AppLocale的安装程序是.msi不是.exe格式,所以也就不能以管理员身份强制执行它,下面说下具体对策:

方法一:关闭UAC功能(此方法比较麻烦且不安全)

控制面板→用户帐户→打开或关闭用户帐户控制→取消使用用户帐户控制(UAC)帮助保护您的计算机→重新启动→安装AppLocale

方法二:通过cmd.exe间接运行AppLocale的安装程序(推荐使用)

开始→运行→输入cmd(不要按回车,会看到上面的cmd.exe)→单击右键以管理员身份运行cmd.exe→询问是否允许运行→允许→出现命令提示符→按路径运行apploc.msi

提示:安装AppLocale 后,AppLocale会在WindowsAppPatch文件夹中生成“apploc.tmp”文件,该文件可能会造成Windows lnstaller程序运作异常,导致安装其它语言程序的安装界面出现乱码,安装后其菜单部分也会出现乱码,更重者会造成安装的程序无法运行

解决方法:如果安装 AppLocale后,还没有运行AppLocale,那么请在WindowsAppPatch文件夹中用计事本建立一个空的文本文件,文件名 “apploc.tmp”并将其属性设置为“只读”,即可阻止AppLocale产生新的“apploc.tmp”。如果已经运行过AppLocale,那就删除“apploc.tmp”这个文件,然后按照上述方法重新建立一个即可

 使用时设置兼容性

左半红印创作于2008.06.23rd
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部分设定

法器+能力

主角01

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1.玉玺印

召唤300禁卫军,本体是唐朝羽林卫,李隆基时代的万骑。契约物为一个有皇帝玉玺印的卷轴,获得者为这300禁卫军的主人,且卷轴不需要随身携带也可召唤。禁卫军本质为魔法的实体化,由古时300禁卫军的精神在其死后凝聚而成。本身护甲对魔法有一定的抵抗效果,且由本代主角加护后有中级隐形能力。攻击为魔法和物理混合,虽然每次攻击都带有这二者双重属性,但攻击前需要调整侧重点。本来是一群持刀的,但本代主角为其加上了名叫“风刃”的远程武器。设计上贴近《魔兽》里的魔法破坏者。

2.无名刀

本来是很普通连名字都没有的刀。为古时日本的一位武士所有,武士死后灵魂寄宿其中,也就是主角03的宿主。刀本身由于年代久远而无法使用,但作为宿主想要03跟着就得随身带着,装饰吧。03为军事谋略和武力并存的个体但都一般水准,为01助手形式的存在,详细设定见角色设定。召唤出来即为物理实体存在,和普通人一样没有加护就对魔法没有任何抗性。

3.伪·皮诺曹

为某个东瀛新锐人偶师07的第一个出名的人偶,在于前次与主角01的对战中受到启发。该人偶与其他人偶不同之处其一在于完全忽略了攻击性和防御能力,取而代之的近乎完美的真人仿真。其二在于其控制端不像一般绝大多数人偶手套式的控制端,而是一个斗篷,其目的在于对控制者动作的精确采样以及对控制者的高度隐秘。是个纯欺骗性质的存在。

王子02

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1.安卡

阿努比斯的安卡(左手提着的那个),02所持有的其实皇室的高仿品,真品过于巨大是无法随意携带的。仿制的安卡虽然在能力上比真品要逊色很多,但也仅仅是能力的削弱,该有的能力都还有。利用安卡可进行相关召唤,而真安卡更是可以用于降神。此外安卡若用于个体,可使个体在死亡后精神位于安卡守护之中,不扩散,不可被吸收,不可被召唤,不可被侵蚀。而死去的肉体在安卡的庇护下处于重生痊愈的状态,肉体恢复后精神重新归于其中达到真正的死者复生。该安卡若被埋入地下,可对半径为1.5km范围内所有该安卡持有者的召唤物进行复生,且针对阿努比斯属性的召唤物更有双重复生的能力,死一个活两个。需要注意的是,若安卡被埋于地下就不具备对所有者灵魂的保护能力,而仅保护召唤物

2.Eye of Horus

具有何璐斯之眼的戒指,为历代王室于埃及永远之王何璐斯所继承下的印记,将其刻印在戒指上。最多15秒蓄魔后,可进行最大半径100m内的冲击,为物理魔法双重冲击,冲击波的密度可以极高强度弱,无法躲闪,但伤害很小。主要用于对隐形单位的侦测,同时对我方受混乱,沉睡,麻痹,沉默状态的单位有恢复的效果。根据释放的冲击程度不通,冷却时间在10分钟到30分钟不等。此外可用于攻击,最多3秒蓄魔后,发射距离最高为20M的定向高强度魔法线形冲击,附带灼烧效果,造成的伤口难以愈合,3小时冷却。主要用于偷袭。

3.灵魂归属

这个是纯能力,为其家族历代供奉阿努比斯所获得的恩赐。无论是否携带仿制的安卡,在个体死亡后精神都不会扩散。在没有安卡的情况下,精神体会自动获得赐福,回归位于埃及的真安卡处,等待重生。若有安卡,也可以选择这条途径,死者可按当时的情况自己决定。利用这点,该家族成员在战争时可以无需顾及的将随身的安卡埋于地下。除此以外所有者也有权利放弃重生选择永远的安息。

左半红印创作于2008.06.18th
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菅野よう子

我心中日本作曲神级的人之一

以下是百度百科提供的相关资料

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菅野洋子,原名菅野よう子,常用英文名Yoko Kanno,汉字名字菅野洋子一般只在中国和日本早期使用。生日不详,一般认为是1963年或者1964年,3月18日、3月19日或者5月19日。日本作曲家、编曲家、音乐制作人。日本宫城县人,丈夫是同为作曲家兼大提琴家的沟口肇,毕业于日本早稻田大学文学系。主要为日本广告、动画、游戏、电影、电视剧制作配乐,也为日本歌手制作流行音乐及担当音乐制作人(今井美树、小泉今日子、坂本真绫等)。

 

 

 

 

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这张看的更清楚一点,虽然也是处理过了。

然后还有一段歌声,不过……反正我听了真是大吃一惊…………上帝啊

http://nicosound.dip.jp/sound/sm3429287

左半红印创作于2008.05.29th
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价值

人总是在在意自己的付出,而相对的忽视自己点获得。就好比,相比被一个女孩追总比追一个女孩好受,而被追的那一方也更容易拒绝追她的人。因为她是获得者,而另一个是付出者。

一个人A向一个人B付出,感情,金钱,等等等等。但不巧的是B这个时候也正在向C付出,那么这个时候B对A的付出会有什么样的态度呢?从B的角度,正常人的态度是A的付出在自己的付出之下。不是因为现实中付出的如何,而是因为A的付出在B看来是获得。然后在自己付出最优先的思维下,B会轻视A的付出,在某种情况下B甚至会完全无视掉A的付出。

然后问题来了,你愿意做谁呢?A还是B,嗯,只有两个,C暂时不考虑。大多数人包括我在内只有做A的时候才会考虑到以上所说的一切,而日常中每当扮演B的角色的时候却有忘记了所有。A是可怜的,请帮帮A吧~

左半红印创作于2008.05.27th
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左半红印创作于2008.11.21st

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