罗马并不是一天就建成,而PLAYSTATION也决非诞生时就注定了成功,正因为与所有的玩家拥有共同的梦想—“所有的游戏都在这里集结”,才能够获得全面支持和信赖。
十年,游戏产业兴盛发达的十年,谨制此编年史以记载PS家族的无限风光……
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罗马并不是一天就建成,而PLAYSTATION也决非诞生时就注定了成功,正因为与所有的玩家拥有共同的梦想—“所有的游戏都在这里集结”,才能够获得全面支持和信赖。
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由于wordpress本身代码比较繁杂再加上本来免费空间的链接速度有限,导致访问速度不理想,有时甚至出现连接超时的现象。所以前段时间做了一个静态首页,然后再跳转,至少可以把首页快速显示出来吧。但问题也随之出现,主要是在单片日志的连接上,无法正确显示,我现在怀疑“页面”无法显示也是那个原因。经过多次调整后还是无法解决,所以很无奈的暂时取消静态首页。此外还修改了下样式表,美化了点击连接的效果,同时在侧边栏里增加了长篇文章的连接。那GIF的图标可是我自己一个一个做出来的啊!!空间风格本来就是朴素的,但只有黑白相间,总觉得过于呆板,所以这次做了三个色彩相对鲜艳一点的图票。嗯嗯,效果还行。
此外,左上方的标题我还是无法满意,但又找不到更适合的素材,就先那样吧。静态首页的想法我仍然没有放弃,以后看看有什么辙来实现吧
关于这次的FF13背叛,很多人都想知道SONY的反应。但结果令人失望,E3发布会上平井一夫完全不见踪影,而发布会仅有的两点也就在于PSN支持对影视的下载,以及战神3的公布。而SONY北美市场总裁也对此表示失望,失望,失望,失望你妹!从他口气看来微软是在SE上下了重金,搞定了FF13,而SE却不考虑市场云云。再看SE,北美网站上甚至连FF13劈腿的新闻都没有,也没有连接。而玩家的普遍反应也仅仅是失望,嗯,都是索饭在失望…………
于是呼,玩家们望眼欲穿的等待着FF13的新影像的时候,毒瘤再次发威。新影像!?没有,不过有个大新闻,FF13劈腿……曾被誉为PS3仅剩的两大救命稻草之一的FF3倒戈了。这里我并不关心如何把一张蓝光的容量塞进N张D9里,我关心的是SONY的反应,是无奈,是早有准备,是“我们表示非常遗憾”,还是他有更大的惊喜,明天临晨我们就知道了。
目前看来,劈腿的仅是FF13,且日本地区仍然是PS3独占。这里我们看到微软的不懈努力的结果,与PS3实在不争气的实事。想必SONY也是费了很大一番周则才确保了日本地区的独占,而SE也是考虑到日本市场三红姬可怜的占有率和SONY的关系才这样决定的。在微软发布会后,SE立刻举行了一个小型的记者招待会。在招待会上,对关键性问题都含糊其辞避而不谈。这里我们从答问中可以理解两个问题,SE官方对很多问题的避而不谈很可能是对此并没有准备,比如如何去控制容量啊,这个做法对SONY的影像啊,SE和SONY的关系啊,到底是出于如何的考虑,等等。他们透露出这个决策是在近期做出来的,以至于很多细节性质的问题还都没有考虑。我想可能是从水晶工具的改名开始,SE考虑把FF13放到X360上吧。而到底是怎样的事情能在短期内促成这样的结果呢?真的只是销量与保有率的问题么?还是SE从MGS4的发售中看到了什么,我们不得而知,也许日后能明白。再来看FFv13,目前看来这部作品还没有劈腿,不过在记者招待会上SE官方的回答相当暧昧,没有,但不保证不会有。这仅仅是在跟大众拖时间,晚点公布劈腿,还是再看看PS3的业绩再做打算?我个人猜测后者的可能性较大,相比FF13,V13的风格更加贴近日本市场,如何选择,我想以后能知道答案吧。
嗯,至于自己,好吧,我也有倒戈的打算了。从前就决定跟着FF选择主机,现在我一条腿已经迈进了微软阵营,SONY!加油啊!!!
1年前,仅仅凭着对一部漫画的喜爱和一点点的PS技术,可以算是一时兴起就加入了回风汉化组。从一个小改图漫漫到终于能汉化那部自己喜爱的漫画(同时也是汉化组的门面)。有时候,我着实因为自己能为自己所喜爱的东西而做些什么而感到高兴。
而今,结束了么?组里老大决定结束这些,是的他仅仅是说他退出,但这个组的中心就是他,他的退出直接等于汉化组的解散。这里种种原由我不愿再去回顾,能做的也只是看着它的消失。这里我尽量让自己脱出这个局,从而可以让自己轻松一点。而结果就是自己什么也不会去做,仅仅是看着一切的发生。
以后的情况我不知道,不知道能否在此汉化那部作品,也许组对我来说其实不重要,重要的仅仅是那份自己所喜爱的追求……