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下不了雪啊

本来按照空间风格,让全屏飘雪会有更好的效果。但刚才尝试了几个下雪的插件,感觉不行。到不是下雪的感觉没有,而是对系统资源的占用实在令人发指。

Let It Snow! 算是下雪中做的比较优秀的插件了,不仅下雪的感觉体现的很棒,而且支持多种浏览器,从IE到safri,它竟然全部支持。但在大量雪花同时下落的时候,对CPU的占用也是最大的。

Falling Snow 是CPU占用最小的下雪插件。但相信能喜欢它的人不多,仅仅三四个大花瓣几乎垂直落下来,毫无飘雪的感觉。这么简单的效果当然占用CPU少了。

Snow and more 可以算是falling snow的升级版,雪花变多了,但飘落路线做的实在让人不干恭维,那难看平移哟。

Snow Storm 是目前看来最优秀的下雪插件,我甚至怀疑let it snow也直接调用这个插件。它最大的与众不同之处在于雪花飘下来后并不消失而是堆积在浏览器下方。而且由于不是不间断不停飘,对CPU的是用也不是那么多了。但问题依然存在,在开始大量落雪的时候,CPU依然占用40%以上,见鬼。

最后在以上种种情况发生之下,我不得不放弃用插件制造下雪的方式。也许可以借用flash,不过那是以后尝试的东西了,毕竟对flash我完全不懂。

左半红印创作于2008.12.22nd
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我不知道该用什么表情来面对

一次偶然的机会知道了一个游戏下载站,速度还不错。于是便觉得应该体验下之前的几款因为游戏下载过慢而放弃的作品。

第一个选择是《alone in the dark 5》,作为雅达利频临破产而制作的一款动作冒险类游戏,最开始我对它的期待还是挺高的。不可否认,这款游戏在细节上的处理是相当不错的。从道具的选取到NPC的语音,竟然是中文语音啊,都给人相当惊喜。可接下来的对我来说简直是噩梦。最早登录的平台式游戏机,所以可以说整款游戏的操作方式都是在手柄操作的基础上,而移植到PC后令人相当的遗憾就是操作并没有对键盘和鼠标做一定的修改和优化。默认设置情况下鼠标的灵敏度过高,调整后勉强接受。但让我最无法忍受的就是移动方式,这是一个老系列了,所以继承最早的那种《生化危机》的移动方式,前进,停下,转向,再前进。但由于视角可变,很多时候人物根本无法正常行动。另外,就是过于繁琐的操作,很多道具的是用,比如手枪,灭火器。我到后面才知道要切换到第一人称下才能是用。而攀爬等动作键更是五花八门,甚至要是用截屏键!我真不知道这游戏是怎么了,完全不考虑人类指间按键的习惯性还是怎么,给我的感觉就是它几乎要用到键盘上的所有按键!而就在实在令人发指的操作之下,我仅仅玩到标题游戏标题出现的地方就放弃了,中途死了很多次。诶~~~

放弃了那款移植作品之后,我的目光又转向了纯PC游戏。曾经多次常识下载但中途放弃,并且评价颇高的《the witcher》在第二天就让我放进了硬盘。因为有玩过试玩版,所以这款游戏给我最初的印像是一款动作要素和RPG要素并重的RPG。结果我错了,如果你喜欢《龙与地下城》这样的TRPG,或者《无冬之夜》这样的游戏的话,那么你一定不能错过《the witcher》。它把美式RPG的特点体现的淋漓尽致,战斗时的动作要素仅仅站有相当小的重要地位。而游戏本身繁杂的系统,人物成长,魔法,武器种类,道具种类,任务数目,都让我望而却步。而且极大的自由度让我感觉无所是从,比如夜晚你要护送一个女人回家,但是你不知道她家在哪,村子和城镇相连,范围很大,你也有极大的自由度,所以……慢慢找吧。还不是有怪物出来捣乱,最终被护送的NPC死亡导致任务失败。而我手里的大量道具我根本就不知道有什么用,我仅仅才刚进入游戏初期,第一章刚开头,获得的道具种类就已经让我昏头了,哪些是有用的,哪些是可以卖钱的完全不知道。另外,喝酒能让你变的头昏脑胀,进入洞窟你要提前点个火把,至于怎么点火把自己想去吧。如此多的细节让我感觉很慌乱,当然,这肯定符合一部分人的胃口,但显然不是我。这种过于正宗的美式RPG还是放弃算了……

现在我正在下第三款游戏,前面的两款大作对我的震撼实在太大。所以在选择方面让我实在不知道该如何去做。考虑过《辐射3》,但游戏评价让我没敢下,毕竟我不是fans我也不喜欢《上古卷轴4》。还有一款《恐龙猎人》,诶,第一人称的,再考虑考虑吧。而由于《the witcher》的影响,《哥特3》的资料片也先放放吧。我现在下的是一款很小的游戏《监狱大亨》,可能是觉得自己会比较适应这种相对轻松一些的简单小游戏吧,谁知道呢,也许玩半个小时不到就会删除呢……

左半红印创作于2008.12.18th
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candy boy

396该怎么说?制作人取这个名字是故意的么?明明是校园百合作品,其中甚至没有出现过一个BOY的少女动画竟然就取了这么一个容易让人误会成BL动画的名字。

不管你怎么说,我本人来说就是喜欢百合。但可惜的是尽管我努力找过,但动画方面百合题材的动画实在太少了。曾经的《圣母在上》《少女革命》等等都算是经典之作了,而在找找其他的话恐怕很多只能算是擦边球了。真正能有好好描写两人感情的真的不多,所以当我第一眼看上这部动画的时候。就知道了,这绝对是我喜欢的类型。

尽管是网络动画,尽管压小分辨率通过网络发布,尽管低成本(从动画中的大段的定格画面可看出端倪),但是,这都不影响这部百合作品的优秀之处。女生感情的细腻之处很好的表达出来,而且从女生的角度着手,讲得故事都是生活中的小事。现实中也正是女生所在意的事情。给人很强的真实感,同时剧情安排方面又不拖沓,其中参杂某人捣乱,妹妹存在的尴尬等等,都能让人看上去会心一笑。而在人物塑造上,我本也觉得是十分成功的。两姐妹性格迥异,一个蹭的十分可爱,另一个装傻充愣的更是让人很无奈,很想掐她。所以,总的来说,这确实是一部不可多得的优秀百合之作。好吧,尽管只做了四话,加上之前的一话,还有作为特典的一话还是两话,诶~~请快点制作下去吧~~

左半红印创作于2008.12.14th
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茜色染红的街道

e69caae591bde5908d这部动画已经出到第十集了。而我为什么到现在才有想写他的冲动呢?因为剧情终于发展到两个女孩摊牌的阶段了

这里有个一个妹妹,人物设定她为完美的存在。温柔细心体贴等等,包办几乎全部家务,懂得各种知识,甚至以前有长期野外求生的经历,应该还会格斗,更重要的是她深深的爱着那个一无是处的主角。

这里还有一个公主,某某超级大财阀的独生女,除了傲娇可爱漂亮等等,然后父母指腹为婚的把她给了那个依然是一无是处的男主角。然后她也理所当然的无可救药的爱上了他。然后终于在这一天,爱着同一个男人的两个女人摊牌了。

尽管那个男的一无是处,满脑子大便,毫无优点,但强大的主角光环让所有的一切显得不那么重要。该爱上你的逃都逃不走。但是这里有两个女人同时爱上你,怎么办。没事咱有主角光环,在这种重要时刻主角偏偏有事情不在场。问题留给两个女孩自己解决,我靠!还是不是男人啊!女人们要是碰到这种事情,最大的可能就是战争。我要亲手守护自己所爱的男人这种想法的支配下。两人的战争一触即发而到后来甚至可能黑化动刀子。(参见《school days》)当然,这是动画,自然还有可能性极低的第二种可能性存在。完美的妹妹知道自己是不伦之恋,所以在问题一摆到台面上的同时就选择了放弃,不伤害任何人的离开就是了。但这样的完美的妹妹当然也打动了傲娇的公主,这么楚楚可怜的人自己怎么忍心伤害,所以该怎么办呢?恩,原作我没玩过,不过看这发展趋势我觉得后宫的可能性极大……麻痹,畜生啊!主角!

左半红印创作于2008.12.13th
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从前有一只猴子,他的名字叫波斯

波斯王子改头换面的一代,风格和前作大相径庭。在明显减少了阿拉伯风格的同时,画面艳丽了不少。而场景也从皇宫移到了野外。飞檐走壁依然如旧,但和前作相比简单不少。比如以前一个场景就是一个屋子,给你一个入口给你一个出口,至于怎么过去自己想办法吧。有时候路径甚至都不是唯一的,有的时候很多看似无法走过的地方其实都是可以过去的。到处都能爬到处都能攀。而经历了多少代过来以后,路径给的越来越明确,本座甚至给了直接指路的功能,跟着走就行了。此外,玩到之后你会发现,主角死不了,没错,感觉上这款游戏和capcom那款《大神》有点像,同样都有水墨画的风格痕迹,同样的主角死不了。游戏到现在我打了有四分之一吧,但是战斗还是弄不清楚,当然这里有按键的问题。感觉确实是一款TV GAME,键盘操作起来在很多地方都很别扭。同时,操作方式和前作有一定改变让人不习惯。特别是前作的助跑没了,应该是没了,飞檐走壁我都是直接跳过去,然后在接触到墙壁的时候会自动切换,感觉还是挺别扭的。

左半红印创作于2008.12.11th
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LOGO确立

觉得好看么?恩,不管怎么说至少比最开始的强吧,虽然放上去以后觉得还是多少有点不完美,但暂时就这样了。能有什么其他灵感的话再说。

不过有一点就是新header足足有274K!真TMD,既然复杂了那么多也是没有办法的,我现在还在想辙解决这个问题。毕竟近300K,太大了。有个方法就是降低图质,然后体积能缩小不少,不过我是不会去采取那种办法的,图质降低的太多了。另外有个方法就是分块,毕竟是近300K的图,我想分块载入的话能提高载入速度吧,不过问题又来了。这个图片是在CSS里定义的,这该怎么分块啊。正发愁ing……

左半红印创作于2008.12.8th
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左半红印创作于2008.11.21st

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