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文章归档
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撒谎是生活必备技能之一

等级越高越好,然后我讲个昨天才发生的故事吧。

已经夜班好几天了,昨晚去上班的时候,看见几个同事聚在一起聊天就凑了过去。

A对着B和C说:“诶!?你们昨晚啥时走的啊?活还没干完怎么就走了啊?!”
B一脸无辜:“干完了我们才走的啊……”
A一脸不信任:“干什么完了?!昨晚后来还加了产量你们知道不?!”
B继续一脸无辜:“不知道啊,没人告诉我啊,C你知道不?”
C同样一脸无辜:“不知道啊,没人说啊……”然后问我:“你咋不告诉我呢?”
我:“我也不知道啊,没人告诉我啊。”
A:“装吧!所有人都知道就你们仨不知道?你们啥时走的?是不是干完计划的就走了?!”
B:“不不,干完计划后我就和C一起走的,呃…………”扭头看着我:“你啥时走的?”
我:“我?我靠!我看你们都走了我才走的!”

嗯,看完这段对话你一定已经明白发生了什么。然后事情的真相是这样的。昨天晚上我们所要干的活除了计划表上以外的还有一批追加的产量。而这批追加的产量老早就有了,所以我们所有人都知道。没错,我,A,B,C全都知道。所以最笨的A是干到了最后,所有的都干好了就走了。而B和C耍了点小聪明,计划完成后看见追加的要来了,赶紧跑掉了。至于我么,呵呵,我在计划的还没干完的时候就已经走了。

生活造人,无论再怎么老实的人也会被这个环境给糟的满嘴油滑。撒谎完全不用思考,张嘴就来,脸不红心不跳的……

左半红印创作于2010.02.24th
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我艹!过年啊!我艹!本命年啊!

舒坦的日子总是过得特别快,眼瞅着就已经大年初三了,再过两天就该上班了,诶……

其实到现在来说我对过年早已没有了感觉,无非是多放几天假而已,哦对了,今年还要往外掏钱- -|||。其实我挺烦这个的,要知道这是要放七天假的时候而又不能偏偏在家宅着,还要到处乱跑,旅途奔波就不说了。更烦人的是回去后还要去忍受某些喜欢叽叽喳喳的亲戚们,可算是去过大城市了哟,可算是从现代都市回来的人了哟。满口“的呀”“好不好啦”我艹你以前说话不是这个样子的啊。然后就不管知道的还是不知道,只要有人说话就一定叽叽喳喳插进来。诶,您都多大了啊。

话说29那天同学们聚会,很多在外地工作的同学都回来的,同时也就包括个别混得不错的。于是一帮人吃完饭就去KTV,我发誓在去之前我都不知道有这么一家,就在进入包间后我还以为这只是一家普通的KTV。直到我身边的人开始点小姐,我艹,我真的被吓到了!老子第一次来这种地方你们不要骗我!而且你看我身边还有两个女同学呢,一个个如花似玉的我就不点了吧……我日!这不是缩!好吧,最后的事实是他们都一个抱着一个唱了一晚上,而我这边有两个一直陪着我,而且最重要的是这俩女同学都比那帮小姐漂亮!挖卡卡卡卡卡!

左半红印创作于2010.02.16th
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嗯,翘班了

很久没有更新了,不是因为没什么可说的而是工作实在太累让我懒得再动。这个月一个星期要工作7天每天干12个小时,这两天还频繁的被调到其它班组帮忙。日子过得很累很累,累到我没有时间也没有精力去约个朋友出去喝喝酒什么的。而眼瞅着实习期就要结束,能完全脱离这种体力劳动,但为什么就不能安安稳稳的度过这最后的日子呢?!仿佛是开玩笑一般,似乎我所经历的很多事情都是这样。什么事都走到最后了开始出问题,就想游戏打到最后来一个BOSS一样。每天下班的最后以几辆车一定会出不小的问题来延迟下班时间,一周的最后一天工作一定会出什么事情让当天产量很难完成,一个月的最后一天一定会有很多出乎意料的事情在那等着。仿佛就有一双无形的大手扯着你拉着你眼看日子要过完了就是不让你好好走。

其实我感觉自己活的似乎还不够洒脱,还是说根本就不洒脱。总是爱瞎想一些事情,用自己那点可怜的见识和逻辑来臆测事情发展的前因后果。过于太在乎影响,对身边发生的事情和人说的话过于在意。总在想这都意味着什么,有没有什么内在含义。嗯,我感觉自己傻乎乎的。也许就是这样一个不甘平淡,总是在想些事情出来的我会觉得这日子过得好累,才会让我的生活过得不平淡。最开始的想法就是平平淡淡的混过半年就好,绝对不要做什么引人注意的事情。而后来发现这样好难,我总是忍不住去做一些事情。本性似乎在驱使我去了解更多的事情,去涉及更多的领域即便可能是和我毫无关系的领域。这样不好,但意识到不好的时候已经晚了。我没有足够的城府,我没有足够的隐忍力,没能更好的控制自己的情绪。有些话一张口就说出来了,即使立刻就觉得不该这样也已经晚了。

我没有觉得我在工作,是的,即便已经在厂里待了半年我也从来都没有觉得我在工作。因为那不是我要的工作,我看到了越来越多的勾心斗角越来越多的尔虞我诈。看到了一个一个唯利是图自私自利的嘴脸,而更可怕的是我发现自己变的越来越像他们。这就叫长大了还是这就叫融入社会了呢?我没有觉得自己在工作,我以前每天所要做的无非是不断重复一个动作,而现在更是连那个动作都不用做了尽想着如何能在领导面前表现忙一点好让自己别再被调到其它班组帮忙。这不是在工作,这只是在荒废时光在kill time。每天陪着他们站12个小时,操着完全不用自己操的心,也因此和所有人一样累着,我不知道这是在干什么。我只知道我人生的当中这6个月是过得极其没有意义的。

哦,对了,对于标题。我翘班了,没错,今晚我去看了下情况。得知自己又被发配到别的班帮忙的时候我就离开了,尽管刚才班长还在打电话找我我也不打算回去了。嗯,等一会应该还会再来找我一遍吧,呵呵,至少给我抽了点时间更新了下日志。

左半红印创作于2010.01.25th
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最终幻想13

说是昨晚其实也就是几个小时前刚刚把本作给通了,因为要上班实在没时间所以才拖到今天。而现在也终于可以好好总结下本作了,嗯,让我们开始。

画面

本作的画面我可以直接给满分,真的非常棒。某些时候我甚至要从人物的头发来分辨到底是即时演算还是CG。虽然游戏大部分场景都被限定在一个狭长的区域内,但也正因为如此画面被刻画的非常棒。我就更不用提全程1080P的输出了,时下有多少游戏能做到如此?!说到这里其实很搞笑的是,我最开始玩的时候是在一台24寸的显像管电视上玩的,用的传统的AV线。所以最开始我并没有在意画面,觉得不过就是那么回事。直到发现在那种电视上面连字都看不清的时候我索性不玩了。直接等到现在那台显示器到货再来,然后一发不可收拾。觉得当初不玩的决定是多么的正确。另外提一下本作的过场制作了两个版本日文版和英文版是不一样的,区别在于嘴形。嗯,SE的细致度让人惊讶。

音乐

不得不承认从上一作开始作为整个系列两点的主题歌让人越来越不喜欢。就本作而言主题曲君がいるから显得过于平淡,反正我听了毫无印象,反倒是插曲不错,但也仅仅是配合那段剧情之后也毫无感觉。我想这也是为什么国际版要改用My Hands的原因之一吧。对此作为一个FF FAN来说,我感到很无奈。

系统

历代FF的系统都给人相当惊艳的感觉本作也不例外。从某种意义上本作系统的进化显得有些另类了。完全没有级别概念没有让我感到奇怪,毕竟是FFX小组做的,FFX就没有级别。取消MP也没有让我觉得有任何不妥,FF8也没有MP,本作这么处理我想是为在加速战斗节奏。也因此很多我们所熟悉的比如重力魔法都没有。可无论怎么说这些我觉得都是可以接受的,但一个小队只能控制队长一个人你说这是不是有点过了?这毕竟还是一款RPG而不是单人ACT,我觉得战斗时小队成员的配合应该是占整个战斗中很大的地位。而本作不能说没有成员的配合,而是说你要与电脑AI配合。好吧,实际上本作无论是敌人还是自己小队的AI做的都还不错。最开始我甚至觉得对于治疗的操作我还不如AI,但慢慢到后面你就会发现AI毕竟是AI,它的高度还不够,你不能对他有太多指望。就目前的感觉来说本作战斗的节奏感是历代FF中最高的,至少他表现出的人物不停的在动。我想这应该是FF战斗系统从最开始一直所追寻的东西。

剧情

本作在剧情上依然没有主打爱情牌,这让我很不爽,让我非常不爽,从FF12开始不爽到现在。你去探讨更加深刻的东西我可以理解,你去诠释人性社会观价值观等等都可以,但你能不能就老老实实让男女主人公之间展开爱情戏?!我对你的要求不高,高深的东西你尽管玩弄去,我就要俗的行不行啊?!

无论怎么说这是本世代第一款FF,总体上让人满意。说什么一本道怎么怎么的人都没有玩过前作的吧,有大地图的FF在初期好像就不是一本道似的,你们都太伪了。游戏给人的惊艳很多,无论是CG还是游戏可操作部分本身。在此我对本作的评定是不过不失。期待FFVB~~

左半红印创作于2010.01.17th
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嘲讽?谁理你啊!

目前FF13打到了第十一章,平常要上班回来也就能玩两三个小时,所以进度特别慢。还赶上刚好在这个BOSS卡住了,诶……

记的是从FFX开始吧,到中后期都会有一个BOSS的难度陡增,然后如果正常走剧情没有练级什么的话都会卡在这里。然后来让我说说这个BOSS吧,由于要给BOSS上状态,战斗中后期还要解自己的状态。所以不能操作T,只能操作一个回复+给debuff职业的人,于是这个情况就有点恶心人了。FF的怪有仇恨值这一说么?我想是没有。既然没有那么所谓的“挑拨”技能其实就相当于给怪一个debuff,当怪中了这个debuff后就会攻击T。当然我们都知道怪哪那么容易就中你的debuff,特别是这种BOSS级别的东西。然而恶心的地方还不止这里,这个debuff会随着optima的切换而消失,哪怕切换后那个T还是原先的T。所以每次死都是下面这种状况:BOSS放大范围状态魔法,我方全员会必中本游戏中的所有debuff+猛毒。然后这个时候呢,第一步要做的就是切换职业optima改变为双治疗+T。我方会先暂停进攻,两个治疗会一遍解状态一遍回复。而T就玩命嘲讽BOSS。其结果就是那个BOSS可能会在T连续十来个嘲讽后丝毫不为所动极其冷静的攻击我所控制的角色,直到把她打死- -

狗日的几次下来我开始觉得应该不是我的战术和技巧问题了,这TM绝对是实力差。要么血太薄要么攻击力太低,魔防物防太低等等。这不是逼人练级么!?

左半红印创作于2010.01.8th
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这元旦就这样过完了?!

下午就要去上班,这八天的假期过的感觉好像昨天才放假一样。本打算一个星期就玩FF13应该能打穿吧,结果到现在才打到第十章,听说后面还有大量的刷刷刷就有一股无力感油然而生。狗日的SE竟然把主题绑定奖杯,麻痹老子塞拉主题竟然还绑定着白金我就艹了。

昨天发现忍者龙剑传是款好游戏结果今早这个看法就改变了。就是一个DEMO,起初玩的时候打的应该是默认难度,一遍下来没啥感觉。然后开始打mission,就开始觉得这不是那么回事了。要学着搓招,要放大招,试玩最后那个有BOSS的mission愣是打了我一个晚上。然后开始慢慢体会到这个游戏的乐趣,再把难度提高打一遍流程。我靠,我开始兴奋了,一个缺胳膊断腿的杂兵能秒我,连招要用好才能存活。虽然死了好几次但总算打完了,感觉很爽,决心立刻就买一盘回来玩。然后今早一早起来,想想还意犹未尽,选超忍再来一遍。嗯,你猜到了,悲剧了。那一帮五六个杂兵张牙舞爪冲过来我就感觉跟街头械斗那群殴没什么区别,什么叫武功再高也怕菜刀。一群冲过来围着我一顿乱砍我死了,或者我一个飞燕冲过去然后噼里啪啦金光乱闪后我死了,又或者一对一单挑的时候人家随便一蹦达我还没看明白怎么回事我又死了。我就操了,这TM人人都有主角光环我还打个屁。随便来个杂兵有平砍有防御有连招有必杀,这就和制作者当初说的话一样了“给玩家那种杂兵战就如同格斗游戏般的感受”,真TMNB。

左半红印创作于2010.01.4th
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左半红印创作于2008.11.21st

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