一个属于左半红印的Avalon

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于是他们都学聪明了?

本季新番素质还行,给我最大印象的却不是动画而是其中的曲子。现在做动画的公司似乎都学聪明了,好听的曲子都放在里面当插曲。没头没尾就给你听个一小段,好听吧呵呵,一集一集的钓着你。等到OP和ED都发行了突然发现,诶?那个最好听的插曲呢?没有?当然没有,那么好的曲子怎么那么容易就给你啊!想要完全版?买BD去!那是特点!

看看star driver

2011年1月26日(水)発売
【品番】Blu-ray:ANZX-9771~9772 / DVD:ANZB-9771~9772
【価格】Blu-ray:7,980(税込) / DVD:6,930(税込)
 気多の巫女(戸松遥)が歌う劇中歌「モノクローム」を収録

明年?!我日

还有半妖少女的纯情化妆舞会

应该也是近期随DVD发售,一个个都精的很啊!

左半红印创作于2010.11.21st
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关于position: absolute的居中

这破玩意着实让我折腾了一会,四处求方但怎么都实现不了。但最终还是让我给解决了,好了我们现在来分析一下。

首先有如下代码:

#A{
   position: absolute;
   width: 500px;
   height: 80px; 
   background: url(images/xxx.jpg);  
   }

设置成absolute是为了让该div浮动,以便来完成其他目的,然后我需要这个窗口居中。这里该级的父级是一个很大的块,所以不能为它提供定位。然后我们加入margin,这里如果你设置一个数值比如margin-left:300px;那么他就会距离左侧边框300px。但是如果你设置auto的话就无效了,他会顶在最左边。当然我们可以设置left:50%,这样从语法上看确实居中了,但需要注意的是这里我的A层是一个长500高80的图片,图片左侧顶在正中央的话图本身仍然不在中间。即便调整百分比,只要浏览器的宽度发生改变图也会随着偏移。当然,这里不好理解也很矛盾,但事实就是如此。我们做这个不能光让它满足自己的窗口分辨率不是。所以总体来说对A再做任何设置以我的水平来说都是无法让它能完美居中的。

好了,办法总是有的,即便是一个笨办法。但其实偶尔这种本办法能很容易解决这种很难掌控的问题。在这里我们可以另加一个父级层。absolute的定义是浮动该层同时它的定位是以它的父级层的定位为准。那么这就好理解也好操作多了。建立如下B层

#B{
   margin: 0 auto;
   padding: 0;
   width: 500px;
   height: 80px
   }

position的默认属性不是absolute,所以这里不用定义。然后在这种情况下B层当然是居中的,而且是相当完美的居中。然后只需要在html中把B层套在A层外即可。

<div id=”B”><div id=”A”></div></div>

至此,完成了A层的完美居中。而对于这种加套子层的方法还能在其他地方解决很多定位问题,虽然不推荐,但确实能有效而简便的解决问题。当然,如果您有更好的方法,欢迎留言!

左半红印创作于2010.10.31st
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《失落星球2》

并不是一款新游戏,但因为种种原因今天才玩通。本作对联机要素的追求可谓到了极致,甚至在最开始进入游戏的时候我都找不到设置的地方来开始单人游戏。

回头来看看这款游戏,它给我带来的欢乐还是远小于1代。其实这很正常,通常一款游戏出来总能凭借其独特的设定来吸引玩家,而到了第二代新鲜感早就不存在了。于是制作方瞅准了联机要素来吸引玩家,但对于我这样的单人玩家来说,游戏无处不充实着眼熟和熟悉,我感觉自己是在玩失落星球1.1吧。

简单说下细节。本作里能量的作用较一代有所减弱,他的作用仅仅是在你没血的时候手动回血。而玩家在游戏中也很容易死亡,于是复活点的加入就显得很必要,同时前作能量补充点的作用在本作里增加了地图现实。再看本作另一大特点,机器人的操作。这里我感觉是一大败笔,对机械的使用远不如一代那样平凡。本作里绝大部分的场景内的战斗是玩家肉体间的对抗,我可以明显感觉到机器人操作在本作里本消弱了很多。最后我们看本系列最大的特点,就是大型怪物的战斗。和一代相比,本作在怪物的种类上虽然没多少改变,但大型的怪物BOSS还是比一代有明显的增加且各具特色。不难发现制作组在这里的想法还是想靠大型极富冲击力的大型虫型BOSS来吸引玩家,但在这里像我这样从一代开始接触的玩家来说。对于这种大型虫型BOSS和大型机械BOSS都多少没那么感冒,再大也好再猛也好,打死就打死了,已经毫无成就感而言。

左半红印创作于2010.10.30th
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这样的书桌

其实这样的书桌是我几年前的梦想,那时候无忧无虑什么前途房子都完全不用考虑,整天就想着怎么玩好。梦想着有一天我能拥有全部现世代主机,能够玩到所有刚发售的游戏,最好能再有个笔记本,手机也别像当时那么落后啊。啊~~然后慢慢的,毕业了,工作了,当年的梦想现在一一满足了,随之而来的是什么呢?是想要更高档的电脑,更好的手机,还是什么。似乎我又对这类IT产品的更新不是那么执着,而再低头看看脚边上的游戏机,啊,有台已经很久没碰了,果然是因为自己长大了么。

左半红印创作于2010.10.17th
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我不知道该怎么做

这事情谁都有第一次,天知道该怎么做。在我烦闷几天之后她终于也开始烦闷了,真好,这才是正常反应。始终认为感情是两个人的事情,不想过多的牵到家庭,可实际上又偏偏是这样。被夹在两家之间的我们到底该何去何从,两边调解的筋疲力尽。果然一切一旦牵扯到婚姻就什么都不一样了么?!为什么自己的生活就一定要受到别人的限制,“我希望你们能去哪去哪”“我希望你过来,我希望你过去”什么的,你们凭什么希望!!而当我们束手无策的时候,谁又能帮我们。是为了彼此还是为了两个立场,千年传下来的传统是不是就一定要去追寻,又有何种理由不能自己来左右自己的道路?!

左半红印创作于2010.09.14th
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两个十八九级的笨蛋做的都是23级以上的任务这TMD是什么精神!?

天知道是怎么回事,怎么就没有适合我们做的任务了,难道来错地方了!?这篇地图应该没错啊,可为啥所有任务都是红色的呢!?真见鬼,还有,为啥18级的我就能接到26级的任务呢!?我日~~~接下来真不知道该怎么办了,不下FB这个任务等级就真的接不上么?!

左半红印创作于2010.09.9th
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左半红印创作于2008.11.21st

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