我一直都挺喜欢纪元系列的,从前几作开始一直玩到现在,遗憾的倒是没有一作通关的。与前几作相比,本作制作人将目光史无前例的投向了未来。然而,通过2070这个年份我们也可以看出,这似乎不是一个非常未来的未来世界,仍然有大量现代元素存在。游戏的场景与前两作相比也有了扩展,不只是路上的城市发展,深海的开采也加入其中。另一方面,以往在游戏过程中玩家仅需要关注投资与税收的平衡即可,而现在对于生态环境的加入让玩家需要平衡更多的东西。
战争元素在纪元系列中从来都不是重头戏,仅仅是当作一个元素存在。然后非常令人不解的是,故事剧情往往却又在战争方面加以浓重戏份。其实对于此类模拟经营类游戏,纪元系列可以算是出类拔萃的,特别是本作中加入了大量以前没有的新要素,让该作的可玩性大大增强。但是,不足的地方也有,比如前几作中加快时间的功能在本作找不到了,这让经营不善的玩家在突然发现自己已经陷入经济危机的时候需要花很多无意义的时间来复苏自己的经济。同时,玩家在经营自己的城市的时候玩到后来往往需要关注自己仓库中货物库存的变化来平衡货物供给,这点很重要,能找到人口和货物供给量的平衡才是进行游戏的关键。然而游戏制作者不知是没有注意到这一点还是什么,从来都没有提供过能让玩家有效获取该类信息的途径,玩家不得不不停得去查看仓库库存,是增加还是减少,明明做个消耗曲线什么的很简单不是么。