评论一下吧,好久前就想说点什么了。小说好像已经出到第八卷了,动画才开始播没多久。大致看了下,小说的第一卷写的确实不错。同样是写网络游戏,能注重游戏中的人而不是游戏本身才是正经写小说的而不是起点文。不过反过来感觉有些地方不专业就是。目前动画主要剧情在小说第一卷进行,而小说第二卷其实可以算是外传。所以动画中也有这部分内容。
其实看完小说第一卷就感觉到作者已经编不下去了,但还要拼命下,于是出了一个外传性质的第二卷,再往后就显得创作乏力了,再没有第一卷的好看。
于是说这个主题也用了一段时间了,最近也对这个主题进行了updata。现在的版本是1.13 。修正了一个BUG,为在线视频做了一个background。好了,重点不在这里。我觉得差不多该开始新主题的制作了。
新主题我打算取名为Black Hack。我一直觉得电脑高手在命令行中敲击大量代码很帅很装逼,所以我也觉得用linux的人都很帅气。那么新主题也就想做成类似的风格。现在才刚刚开始,完成度估计只有35%左右。实现了几个功能,嗯,起码是让我觉得很酷的功能。毕竟我从来没有去学过什么JS和PHP,所以这几天过的相当痛苦,首先是想到我要的功能,自己实现不了就去网上找含有这个功能的主题,然后抄代码,研究。嘛嘛,说起来我做的主题差不多都是这么来的。当然还有就是大量的翻阅资料,饶了我吧,能看懂的很少,嘛嘛不管了。总之,就目前的状况而言,虽然还是有妥协的地方,完成度也很低,但还算不错吧。
下面我们来看看,说下目前完成的主要功能吧,其实也就两个。
第一:black hack是一个自动适应屏幕宽度的主题!这也是我做的第一个自动适应屏幕宽度主题,虽然我现在用的笔记本屏幕分辨率不高,但在http://testsize.com/测试后还不错。
第二:black hack将是一个高度伸缩式的主题,嘛嘛,我想了半天也没想到用什么词语来表述,叫下拉菜单?叫高度层叠?直接上图说吧。
上面就是这次主题的雏形,在美观方面还没做任何设计,只做了大致的布局。这里请注意网站标题左下角的一个叫“版面控制”的小按钮。点击它后,会是下面这个样子。
会发现日志和侧边栏都展开了,同时网站标题的位置发生了改变。嗯,我觉得很酷!

吉卜力新作,又是见鬼的现实题材。记得访谈中宫崎骏老爷子竟然说什么现在只有现实题材才有市场,搞毛啊~~
整部动画看下来感觉还不错,相比《地海传奇》来说宫崎吾郎的进步不小,这部动画还算上乘之作。反应了60年代日本的生活方方面面,而故事本身虽然略有狗血成分,情节波折也略微平淡。但这种题材的作品我想也就只能做成这样了吧。
整部动画中的音乐大都采用了那个年代的怀旧风格,虽然不大好听吧,但也符合。结尾的神曲倒是让人狗耳一鸣。
宫崎吾郎能否接任宫崎骏的衣钵从这部动画上还是看不出来。 毕竟还没有达到那样的高度,但我想所有看完这部动画的人都会对他抱有期待。大师的儿子会怎样呢?我想对宫崎吾郎自己来说也很有压力吧。加油吧!让我在你下一部作品中看看你到底能有怎样的潜能吧!
人生每个时候都有自己最不想做的事情,最苦恼的事情。而此时此刻的我,最苦恼的莫过于整合身边人的思想,协调所有事情的关系、顺序。怎样表达呢?大概就是当你整整一个月每天早上起床脑袋里都立刻 蹦出三四件需要你安排处理的事情的情况吧,好想睡个懒觉啊……
好吧好吧,我承认人都是贪得无厌的东西,就像我曾经最大的梦想都是拥有现役的次世代游戏主机。然后我现在拥有了于是呢,我就开始梦想能够去美国参加一年一度的E3或者去日本参加TGS,嘛嘛,愿望往往都是美好的。
还是让我们回归现实吧,来看看这次的E3带给我们了些什么。我确认自己把微软和索尼的发布会从头到尾完全没有快进的看完了,什么?任天堂?那是什么……总体来说我很客观的觉得微软的发布会更加好一些,至少它为我们带来了更多的游戏,同时带来了XBOX360的新要素smart glass。看来微软在征服了书房之后想要称霸客厅的野心已经显露无遗。而作为玩家们更关心的游戏本身来看,光环4这个重磅炸弹无疑是现在所有游戏中最受瞩目的一个。微软想必也注意到了这一点才会直接使用光环4作为开场。不过他剩下的游戏到时没什么特点就是,哪怕是最后的使命召唤也就那么回事,毕竟不是现代战争的小组啊。 然后让我们看看索尼吧,上届SONY的发布会就很不让我满意,这次我感觉比上次强一些 不过也就那么回事。相比之下SONY的发布会显得要传统一些,当然不得不提到那个碉堡了的屏幕。他不想微软那样不停的放着各种视屏,各种试玩,而是和传统的请上来CEO在那发表演讲。可能索尼能够拿出来的东西确实比较少吧。不过看来看去,他还是拿出了让人眼前一亮的游戏,战神的新作是个很好的消息,不过就目前演示阶段来看,我还没有发现有更加创新的东西。要知道这个冷饭就连正统续作就已经炒了三作了,我可想看到仅仅是加了几个魔法的战神新作。至于最后的the last of us,目前我对它还是保持观望态度,尽管他的制作方是大名鼎鼎的顽皮狗,但就从目前发布的情报来看,我还是有点提不起兴趣。哦,对了,差点忘记了,暴雨的制作方放出了新作,暴雨确实可以说是一批黑马,它的出现让人眼前一亮,随后制作方制作的那个演示性的DEMO也很不错。至于这个新作制作方说的不多,仅仅是提到要给玩家完全不一样的游戏体验,嗯,谁知道呢。 很多人都说每当3家游戏主机商的发布会完毕这届E3基本上就算晚了。呵呵,差不多吧,可只要继续关注的话还是能找到让人感兴趣的东西。比如下面这个SE的演示DEMO,完全即时演算哦!太强悍了,当然,我大相信这个能在现役主机上推出,电脑或者下一代主机上也许可能吧。毕竟真的很强啊。
啊,最后还是提一下任天堂吧,我没看就是,不过貌似在网上看到被评委近几届来最差的一次,哈哈。
其实FTP端口更改很可能是在用户完全不知道的情况下进行的。当然,我们都知道默认端口号是21,但是你所不知道的是它什么后发生了改变。当然会有一些注重安全的人自己进行修改,同样处于这样的理由,某些空间服务商的服务器会在受到攻击或者短时间内出现大量登录请求的情况下自行修改FTP端口号以免崩溃。WOW,我是才知道还有这样高级的功能啊。
那么无论是怎样的原因造成,总之一旦FTP端口号被更改后wordpress的自动更新功能就会失效。当然,能检测到最新的更新,但是一旦开始下载就会出现FTP无法连接的问题,当然了,wordpress的默认访问FTP是21,既然被改了当然访问不了了。那么该,如何呢?
其实很简单,别忘了wordpress的开源,只要你想更改的一般都能改掉。这里首先你需要在根目录下找到wp-config.php文件,没错就是我们建立wordpress时那个需要你或者它自动配置的这个文件。在里面加入如下代码:
// ** FTP SETTINGS FOR AUTO-UPDATE By killgod ** //
define(‘FTP_HOST’, ‘www.yourname.com:XX’);
define(‘FTP_USER’, ‘FTP帐号’);
define(‘FTP_PASS’, ‘FTP密码’);
很简单吧