一个属于左半红印的Avalon

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文章归档
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蜃楼

雨血终于商业化了,可喜可贺。而其推出的系列第三作蜃楼我也刚刚通关,可以说这个系列的进步大家有目共睹。从第一作小品级的发布到第二作开始展现出锋芒,这也直接推动其商业化的进程。到现在第三作的发布,而且以其不错的素质在国产游戏中确实不容小视。

当然毕竟是第一次商业化制作,游戏本身确实也存在一些小毛病。这里我还是多多抱着宽容的态度来看待,能发展起来不错的。但是,有些地方还是要提。虽然本作做成动作游戏,但雨血系列以往的特色还是在于剧情。所以即便是动作游戏,但系列的特色还是不应丢掉。毕竟无论游戏如何都要在这个是市场生存下去,自己的特色还是不应该丢弃的。游戏通关给我的感觉是其实那两个人什么都没做什么都没弄明白砍了个机器人就over了。这未免太让人无力。

其实作为游戏制作人,要是没有一点野心是说不过去的。游戏玩家可以给一作游戏以宽容,但业界始终是残酷的。蜃楼既然都已经做到这个程度了为什么就不能与其他知名大作做对比呢?也许在动作上与一线游戏还有一定差距,但自己的特色却又是它们所没有的啊,为什么不能突出呢?给游戏多加一些剧情对白,多加一些过场情节,不要仅仅拘泥于ACT,做成AVG是不是更为适合呢?

左半红印创作于2013.01.17th
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新主题black hack启用

上一个主题厚玻璃已经用了很久了,其实很早以前就已经想到也许该做个新主题了,但一来因为在厚玻璃上却是花了很多精力舍不得换,想好好用一段时间;二来新主题的制作还没有什么想法,我也不愿意仅仅是换几个图片就算新主题了。所以一直拖到现在,前期的日志中放出了预告,当然和那时相比现在这个改变了很多细节。

这次是我第一次做自适应屏幕宽度的主题,而且也是第一次如此多的使用jquery的特效。嘛,毕竟这方面我还是门外汉,在效果上来看是达到了预期的想法,但是优化上就很烂了,至少能用吧。在首页上方有一个“展开日志”的按钮,点击一下就明白这次主题的特色了。

至于这次的风格前期已经说了,目标是达到一个简洁而又能装逼成编程高手的样子。哈哈,我觉得还行吧。

主题现在的版本还很早期,只有0.7 。因为这个主题的完成度确实还不高,我还需要添加几个文件、确认几个常用样式的使用效果、debug、多浏览器的兼容性,等等。所以其实还有很多事情需要去做,现在放上来也是方便我来测试吧。

左半红印创作于2012.12.22nd
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厂商和大神的对决

曾经的PSP现在的SONY TABLET,似乎整个移动业界都是这样的。不停地有设备被弄出来破解(root),然后厂商再跳出来修复漏洞,然后再破解。这似乎是一个永远无法停下来的轮回和较量,没有人肯认输也没有人会停下脚步。

于是!当前几天终于知道我的平板的VPN问题在一次系统升级后将得到解决的消息后,我兴冲冲的直接按下了升级,然后,然后就悲剧了。直到刚刚才终于发现曾经的root没用了,上网一看,我擦啊~~~~~~新版本系统目前还无法root。在后悔自己怎么就那么着急的同时诅咒厂家的无良,明明安卓就是一款开源软件系统,凭什么你要锁起来啊?诶,开源和闭源在经济收入上的差距当然是显而易见的,这里我也懒得做这方面的讨论。不过相信再过一段时间新版的系统会再次root,然后又是厂商下一次的升级,这两个苦逼会一直较劲一直到整个产品生命周期的结束。

左半红印创作于2012.12.21st
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二之国

很早以前的游戏了,当时被吉卜力的参与制作所吸引。但考虑到语言障碍所以其实一直到现在我也没有去玩过这款游戏。不管怎样,不得不承认这款游戏对我的吸引还是很大的。也正因为如此昨天在突然看到网上的剧情录像后,还是忍不住把这个故事从头到尾的看了一遍。

因为我只看了剧情录像,所以这里只谈谈这款游戏的剧情方面吧。说实话在看完剧情以后我甚至感觉这款level5的作品是不是有tri-ace参与在其中。看似一个男主角带着一群人从头走到尾,但其中任何一个故事单独拿出来换个名字就又能成为一个独立的存在,就好像女神侧身像一样。所以从头到尾可以说故事的信息量相当的大,若干个故事相互衔接后成了一个整体,这就是二之国。

其实整体上看剧情还是显得有些低龄向,毕竟主人公的年龄就在那摆着。前期的伏笔在后面看来也显得不是很让人意外。同时,也正是因为这种低龄向的剧情在青年人看来在逻辑上有些过于牵强,就好比现在的我在看儿时的国产动画片一样。而另一方面,由于几个故事被一起打包进剧情当中,所以为了让每个故事都能相对完整一些导致整个游戏主线剧情显得十分的拖沓。再加上角色间幼稚的对话,这种拖沓的感觉更加严重。举个例子,A和B要启程前往下一个目的地,C打算加入,就有了类似如下的对话。

A:我们要起程了,前往XXXX!
B:好的!
C:我也要去!
A:诶?你也要去么?
C:嗯,我要去!
A:那真是太好了!
C:嗯!如果可以的话请让我也去吧!
A:嗯!和我们一起去吧!
C:那么我就和大家一起去了!B也要加油哦!
B:嗯!我会加油的!C也要一起来哦!
C:嗯,我会一起来的!
A:那么就决定了,C和我们一起出发!

看到这你会不会有崩溃的感觉?!反正我在屏幕前骂了很久很久……丫敢不这么幼稚的拖戏么?好的,剧情当中你可以安排角色去找什么特别NB的法杖。然后再一颗一颗的找法杖上的宝石。再找人把宝石和法杖粘在一起。你可以在这个过程中加入五六个支线剧情就是不发展主线都没有问题,很多游戏都这么做。但丫能不能干脆一点的说话,而不要让玩家感觉自己来到了幼稚园看小孩子开联欢会?!

好了好了,不管怎么说,游戏还算可圈可点。音乐也十分棒,毕竟久石让的参与啊。但我想这游戏能这么看一遍剧情下来就可以了吧,如果在以前算是比较想玩的话,现在光看剧情录像就感觉受够了。

左半红印创作于2012.11.14th
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转载:sony tablet s1 4.0.3r5 root

文本连接:http://b.it168.com/thread-2527466-1-1.html

相关软件请到原帖中下载

昨天开始推送更新的4.0.3 R5依然可以root!

这次更新虽然不是JB,但是更新幅度很大,基本上囊括了Xperia Tablet的大部分功能。

root方法同R1a,请各位喜欢root的板友继续操作。
————————————-
方法——同R1a一样  只是有些板友没成功可能是app权限和读取问题。

1.下载附件中来自Bin4ry 的Xperia批处理root包。解压到任意位置。例如桌面。2.确保电脑的ADB驱动是OK的(FlashTool集成驱动的ADB驱动就行)。
3.利用手机注重之类的软件读取内置SD,将root包下的stuffTerm.apk放置到SDcardtmp。

4.确保你的所有手机助手、豌豆荚之类的PC Suit雷软件全部关闭,且没有后台服务运行。
5.开始root——双击runme.bat,然后会提示两次在平板上点击“恢复数据”。
6.第一次重启后平板解锁——出现shell模拟器界面(如果没出现,说明前面步骤有问题,必须是自动已经出现)
在平板上输入

/data/local/tmp/onload.sh  回车
/data/local/tmp/onload2.sh  回车。

然后在PC端回车。
7.第二次重启,开机后就root了!

补充:我是美版固件,直接按照这个步骤了。其他版本建议签名一下Term.apk。签名方法我就略过了。

左半红印创作于2012.10.5th
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转载:GoAgent图文设置教程

本文链接:http://www.x-berry.com/goagent

相信有很多人都懂得使用GoAgent这个方法实现无障碍地访问国外的网站,如Facebook、Twitter、YouTube等。不少网友也曾经跟我探讨过这个免费的方法,现在笔者综合网上的资料对GoAgent进行一个详细的介绍。希望对大家有所帮助。

goagent banner

 

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左半红印创作于2012.10.5th
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左半红印创作于2008.11.21st

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