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维护一分钟

WordPress有个特性,就是在后台做一些操作,主要是升级插件或者其他东西的时候,会自动将网站切入维护模式。此时网站会显示“Briefly unavailable for scheduled maintenance. Check back in a minute”。这种设置是比较人性化啦,但是有些时候会出现问题。就是当网速比较慢,或者升级过程出错等异常情况出现时,网站会停留在维护模式中无法脱出。这就让人很讨厌了,毕竟都是个人网站。在建站配置上,网速很多时候都不能满足设置要求。所以当遇到这种情况时该如何呢?

方法有两种,第一就是在wordpress根目录下的.Maintenance文件,删除即可。第二种是没有看到.Maintenance文件,那么多半是被隐藏了。这时的方法也有两个,第一种是新建一个空txt,然后改名为.Maintenance。第二种,找到/wp-admin/includes/class-wp-filesystem-direct.php文件。打开后会有如下代码:

function mkdir($path, $chmod = false, $chown = false, $chgrp = false) {
// safe mode fails with a trailing slash under certain PHP versions.
$path = untrailingslashit($path);
if ( empty($path) )
return false;
if ( ! $chmod )
$chmod = FS_CHMOD_DIR;
if ( ! @mkdir($path) )
return false;
$this->chmod($path, $chmod);
if ( $chown )
$this->chown($path, $chown);
if ( $chgrp )
$this->chgrp($path, $chgrp);
return true;
}

将其改成:

function mkdir($path, $chmod = false, $chown = false, $chgrp = false) {
// safe mode fails with a trailing slash under certain PHP versions.
if ( ! $chmod )
$chmod = $this->permission;
if(ini_get(‘safe_mode’) && substr($path, -1) == ‘/’)
{
$path = substr($path, 0, -1);
}
if ( ! @mkdir($path) )
return false;
$this->chmod($path, $chmod);
if ( $chown )
$this->chown($path, $chown);
if ( $chgrp )
$this->chgrp($path, $chgrp);
return true;
}

第二种方法我没试验过,因为我的网站.Maintenance文件没有被隐藏。所以,是否有效需要自己尝试咯。

左半红印创作于2015.05.14th
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意外之灾!

难以想象我这么谨慎的人竟然会把钱包丢了?!多少年了,从来没有发生过这种事。这件事对自己造成的影响正在显现。本来就资金紧缺,现在更是雪上加霜。
最见鬼的是我完全想不出来会在什么地方弄丢它。意外之灾啊。
到真不是钱的原因,也不是证件的问题。是不能接受自己会弄出这种事情。这就叫做最正宗的倒霉吧。

此日志来自移动终端!

左半红印创作于2015.04.15th
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梦境记录

49100fa1t95eebcba8580&690又是一次梦境的记录,这次会有一点点不同,我要讨论下梦境的连续性。我曾经发过一篇日志关于梦中的回忆,当时就提到了梦的连续性。那么今天这次,我觉得所谓梦的连续性是指,人在梦中依然会回忆,而回忆的内容甚至可能是以前的梦境。当然确定性不是100%,让我先描述下这次的梦境吧,不然很快就忘记了。

过滤掉其中大量没有意义的环节,我只做关键信息的回忆。西藏,我确信自己到现在都没去过。那里的海拔一定不适合我。但我认为我一定梦见过,只不过自己忘记了。既然忘记了为什么又能认为一定梦见过呢?因为在刚才的梦中,出现了一个环节。当时可能是在跟谁聊天,聊天的内容不记得了,但是脑子里回闪出某次去西藏旅游的记忆。记忆的细节程度相当高,我记得艳阳高照的街道,我记得贩卖各种东西的店铺,我记得那座不知道该称作庙宇还是城堡还什么。我记得自己在那里从白天待到夜晚,我记得那并不高耸的围墙,那依然庄严的正门,以及华灯初上的街区。细节的饱满程度相当惊人,以至于梦中的我回忆起这些开始不太确信自己是到底去过西藏呢,还是自己的一个梦。没错梦中的我在怀疑自己以前的某个梦中有我以上的那些描述。于是梦中的我向身边的人询问,那个人我很熟悉,就是身边人。她竟然告诉我是真的,我去过那里。但是从告诉我的时候的表情让人又不能完全相信的样子。于是梦中的我不断的否定,“不不不,你一定是骗我的。我没去过那里,一定是我以前的一个梦。”随后梦境转移,后面的都不重要。然后我醒了,奇怪的是通常人们都只会记得最后那一个梦境。也就是梦境转移后,前面的会被忘记。但这次我却对这个环节记忆犹新。

好吧,接下来是讨论环节。我现在非常确信的是自己从来就没去过西藏,但梦中的自己却不确信了,是为什么?我想是感受的不同,就如我现在在敲这篇文章切身的感受,在梦中虽然也能提供这样的感受但总有不同。我曾经有次梦中竟然发现了自己在做梦,但是不知道如何从梦中脱出,那种感觉有点像身上多了一个无形的罩子。梦中的感觉和现实的感觉绝对是两个不同的东西,我认为梦中的感觉是大脑对显示感受的一种记录,但在重新放出这种记录的时候总有那么一些缺失和失真。但因为身处那种环境,所谓当局者迷,人很难意识到自己是在做梦。详细来说,同样的感受出现在以前的梦境中,当这些梦境被回忆起来时,好玩的地方就出现了。现实中的人因为现实切身感受,在回忆梦境时能体会出确切的不一样,所以知道那是梦境。但在梦境中回忆梦境的时候,因为当时的感受和在以前梦境中的感受是一致的,所以会造成判断的不确定性。我认为这是最好的最真实的解答。

然后来说下梦的连续性这东西,我认为是有的,但不是以自己期望的形式出现。每次梦境都好像一个包袱,我们醒来前会把梦境装在这个包袱里,包好,然后醒来。醒来后会不太知道这个包袱被放在了哪里,因为是在睡着的时候放的。但当自己重新回到梦境的时候,会知道包袱在哪里,于是在梦中容易找到以前的包袱并打开它。然后我觉得会因人而异,理性的人会知道自己在看一个包袱,包袱里装着以前的梦境。但当他不那么理性时,会分不清到底是在看包袱还是看里面的梦。如果这样,可能就会把包袱里的梦当做梦境中自己的回忆。于是造成了梦有连续性的假象。恩,至少这是我目前的认为,可能以后会更新吧。

想到了以前的一次梦境记录,专门搜出来看了看。我想那盘不存在的CD可能就是再往前某次梦境中存在的吧,只不过身处现实的自己是不记得了而已。

killgod创作于2015.04.6th
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black hacker v1.0.3

这款主题是有史以来我耗费精力最多的一款主题了。从始至终我都把自己归类为一个初学者,所以以前的主题总是在别的主题上做各种修改,复制粘贴网络上各种代码。但black hacker却是一款原创性的主题,尽管初始框架参照了其他人的主题,但是已经被我改的面目全非,面目全非到已经可以称作一款全新的主题了。

这个主题在1.0版本以前停留了很久很久,因为那时候我觉得还有很多问题,很多效果我希望能够达到但因为知识水平的限制无法实现的。一直到现在,机缘巧合下初学了PHP,算是能让这款主题达到我预想的样子了。也是这样,版本到现在来到了1.0.3,修正了几个问题,让共用更加完善。但依然还有问题存在,还有需要完善的地方,所以我会继续完善下去。我推荐你在至少1920*1080的分辨率下阅览本站,已获得最佳体验效果。同时,我希望你能在chrome浏览器中打开本站,因为在IE中某些细节的显示和功能会不好用。

好了,其实这款主题走到今天和最开始的样子已经差别很大了。风格上面我也在不断的思考和尝试,毕竟不是搞设计的所以美学上面还是有很多有待加强的地方。慢慢改吧。

左半红印创作于2015.04.6th
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FF15 demo

真的难以想象这游戏终于出demo了?!我甚至都忘记了当年FF13V公布的时候是哪一年。天知道这游戏到底经历了什么,被改成了什么样子。不过即便如此,期待之情还是一如既往。好吧,如果女主真的给咔嚓了,我一定会骂街。

一个demo玩2个小时也算是中规中矩啦,不过一定要花钱买是个什么鬼。SE的尿性向来如此,只关心核心fan的意见吗?!好吧好吧,回归主题,无论怎么样来谈谈这个demo吧。

不知道算是日式RPG彻底被时代淘汰了还是怎么,连FF都变成了ARPG。还能不能行了!?demo中展示的战斗是历代FF中最奇葩的。感觉上无论是回合制还是及时回合制的操作都要比这个难很多,甚至FF13的简单选项按键也比这个复杂。也就是说,在一般性战斗中,你需要做的就是不停的按方框……WOW,看到没,快成ACT了有木有。值得一提的是DEMO中出现了演示用的召唤兽拉姆,表现空前炫酷,霸气侧漏,其演出效果超越历代FF。

然后来看看画面和BGM吧。画面我觉得还算不错啦,不过demo中提供的野外开阔场景的演示,所以展现的并不那么惊艳。甚至某些地方显得粗制滥造。当然,这种感觉也和前期宣传中不停给玩家CG轰炸有关。BGM是历代FF所不同的风格,总体感觉还不错,气氛还是非常到位的。

最后来说说剧情吧。DEMO的剧情其实很简单,四基佬外出野游结果车坏在半路了,这悲催的。没办法了叫了机修妹子过来修车,结果NM修理费竟然是天价。于是四基佬穷光蛋不得不去狩猎野外的大猫贝希摩斯,来换取修理费。等钱凑够了,车修好了,DEMO也就结束了。所以从DEMO中我们无法得到太多信息,但从目前不同渠道流出的种种信息都让我对本作的剧情无法充满信心。

其实我是非常喜欢早期演示中男女主人公花痴见牛郎的情节,但到现在看来。队伍中都没有女性角色,到底有没有女主都成问题。前期的设定女主史黛拉命运如何一直都是所有FANS在不断追问与担心的地方。官方也到现在都不愿透露,这样造成了“史黛拉其实已经被砍掉”的说法。天,难道你FF的FANS都是腐女不成?!不过,这游戏经历了这么多波折,再发什么我也不奇怪了。

最后,最新得到的消息是正式版发售日期是在今年末尾,诶,天知道准不准。

左半红印创作于2015.04.3rd
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见鬼的PHP

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忙活了一晚上,累的半死。虽然有些兴趣,但说实话这玩意真的不是那么好懂的。即便有些想法了,也会被各种知道的或者不知道的规则限制。
然后你知道最难的在哪吗,在于你根本就不知道哪错了!不停的问百度,不停的翻手册,不停的换各种语句各种逻辑。我TM都觉得现在能成功那么一点点完全是我运气好,蒙对了!
毕竟没有系统学过,完全自己在那摸索,可怜的效率啊。好吧,效率这玩意就现在而言根本就不存在。
好吧无论如何,全是开了个头了,希望后面顺利吧!困死了!

此日志来自移动终端!

左半红印创作于2015.03.22nd
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左半红印创作于2008.11.21st

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