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以下文章归类于 ‘游戏’

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龙腾世纪2

作为一款美式RPG,龙腾世纪2做的相当不错,特别是和1代相比在战斗方面进步相当明显。

但游戏本身还是有着明显的不足,我们很容易就发觉首先在剧情方面它本身缺乏一个足够好的剧情。玩家大部分时间是被一些琐碎的支线任务所环绕,这是似乎欧美游戏的通病。它总是需要这样的小任务扩充游戏内容。

另一方面就是游戏场景的单一和重复。整个故事发生在一个城市以及周边的两三个地区,而且对于地下城的构建也显得千篇一律而且重复度很高。我们总是进入相同的地方去打那些外形一样而名字不同的怪物。

当然,好的方面也有,比如完善的技能树,这里它充分扩展了玩家的自由度。同一职业不同天赋的设定也还不错,当然职业说来说去也还是那三个。

所以最终来说,这一款较1代有着明显提高,但也仅仅只能算是优秀的游戏。

左半红印创作于2011.03.21st
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皇牌空战6

要不是昨天突然在论坛上看到有人讨论皇牌空战,我也不会想起原来自己三红上的皇牌空战6也还没有打通。想起那是进行到某一关死了很多次于是就懒得玩了,然后一放就放到现在。嘛嘛,重新把碟子放进去一口气打通它吧。不知道为什么,重新捡起来开始打发现也没那么难,一下午加今天中午就搞定了。钻山洞也就那么回事嘛,没啥。

作为本系列伪fan,从PS时代就开始玩起,记忆中应该是2吧,然后每一作都不知道剧情讲的到底是什么,反正开着越发牛逼的飞机一关一关打过去即可。然后到了6,游戏的风格没变,一个系列走来也可以看出制作人在创新求变上绞尽脑汁。但空战还是那个空战,无论是航炮扫射还是按圈发飞弹都不会改变。我想这也就是为什么在我没有三红的时候异常想玩本作,可一旦真正玩上本作后却又没有兴致一次把它打通。

左半红印创作于2011.01.18th
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为什么每次破产的都是我!?

一款很古老的桌游,小时候我们管它叫强手棋,现在我们管它叫大富翁,然则真正的名字应该叫地产大亨才对,英文:Monopoly。其实我明明记得我小时候玩这玩意玩的还行,可怎么现在一碰到它就不行,每次第一个破产的都是我?!好吧不信邪,一定是对规则的利用不对,上三红上玩玩看。恩结果依然不出意外的破产了。

儿时基本上什么都不懂,什么造房子啊买地啊,连成一片啊什么的全都不懂。就觉得好玩,一帮小孩抽个空在楼底下随便找个石桌子就开始战了。我明明记得那时候我玩的不错来着- -

其实现在觉得这游戏可以玩的很快很刺激,同样也可以玩的很无聊。历时几个小时谁都破不了产,谁都不会打败谁。大家都是一尘不变的丢骰子走路付钱而已。没错我就经历过这样的情况,所有玩家都不交易,没人可以建房屋没人可以收取高额的租金,于是就成了这样的记过。嘛嘛,现在想来这游戏要玩的有意思完全还得靠一两个有激情的玩家,敢于冒险敢于投资敢于交易,不然根本没法玩下去。

左半红印创作于2011.01.13th
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极品飞车14

因为三红的AP2.5弄得我到今天才玩到这款游戏,而刺客信条兄弟会又不出以外的脏盘玩不了,所以先说极品14吧。

游戏做到14代,特别一个赛车游戏,求新求变应该是很难了。于是我们看到历代极品飞车无非是街头比赛什么的。而到了现在,我想制作组也终于绞尽脑汁想到了警匪双方扮演的点子。是的,终于可以当警察了,而且竞速的目的不再是争取第一,而是撞毁对方车辆。这听起来很爽,没错,本来那车开起来就左突右撞的现在更是给你一个合适的理由让你更加的左突右撞。游戏刚开始难度还比较低,但到后来随着车辆的升级和副武器的限制难度逐渐升高。但也正是到了这个时候,让人慢慢感觉枯燥了。无非就是一次撞一辆车或者一次撞几辆车的差别,诶,能有更有意思的方法么?

其实平心而论,本作无论在创意还是画面上都是不错的。有媒体给出系列最好一作的评价,可见其优秀程度。但作为玩家,我更希望它能做的更好,追逐较力的方式能更多。我想这也许就是制作组在下一作当中要实现的地方吧。

左半红印创作于2010.11.28th
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《失落星球2》

并不是一款新游戏,但因为种种原因今天才玩通。本作对联机要素的追求可谓到了极致,甚至在最开始进入游戏的时候我都找不到设置的地方来开始单人游戏。

回头来看看这款游戏,它给我带来的欢乐还是远小于1代。其实这很正常,通常一款游戏出来总能凭借其独特的设定来吸引玩家,而到了第二代新鲜感早就不存在了。于是制作方瞅准了联机要素来吸引玩家,但对于我这样的单人玩家来说,游戏无处不充实着眼熟和熟悉,我感觉自己是在玩失落星球1.1吧。

简单说下细节。本作里能量的作用较一代有所减弱,他的作用仅仅是在你没血的时候手动回血。而玩家在游戏中也很容易死亡,于是复活点的加入就显得很必要,同时前作能量补充点的作用在本作里增加了地图现实。再看本作另一大特点,机器人的操作。这里我感觉是一大败笔,对机械的使用远不如一代那样平凡。本作里绝大部分的场景内的战斗是玩家肉体间的对抗,我可以明显感觉到机器人操作在本作里本消弱了很多。最后我们看本系列最大的特点,就是大型怪物的战斗。和一代相比,本作在怪物的种类上虽然没多少改变,但大型的怪物BOSS还是比一代有明显的增加且各具特色。不难发现制作组在这里的想法还是想靠大型极富冲击力的大型虫型BOSS来吸引玩家,但在这里像我这样从一代开始接触的玩家来说。对于这种大型虫型BOSS和大型机械BOSS都多少没那么感冒,再大也好再猛也好,打死就打死了,已经毫无成就感而言。

左半红印创作于2010.10.30th
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两个十八九级的笨蛋做的都是23级以上的任务这TMD是什么精神!?

天知道是怎么回事,怎么就没有适合我们做的任务了,难道来错地方了!?这篇地图应该没错啊,可为啥所有任务都是红色的呢!?真见鬼,还有,为啥18级的我就能接到26级的任务呢!?我日~~~接下来真不知道该怎么办了,不下FB这个任务等级就真的接不上么?!

左半红印创作于2010.09.9th