算是微软的代表性游戏了,虽然作为一个射击游戏剧情并不重要,但这强续剧情确实有点狗尾续貂。不提也罢。

战争机器5

战争机器做到今天,第三人称过肩射击、掩体射击已经早已不算新卖点。在这作里,我们还是能明显看到制作方在尽力开拓一些新的玩法。比如加入了一些开放世界的要素,比如机器人的战场辅助小能手为战斗增加了新的玩法。可这个系列的一贯的问题还是一如既往。整个《战争机器5》本篇只有4个章节,但玩起来特别是到后面还是给玩家冗长的感觉。我想原因还是在于玩法的单调。我们都知道战争机器的过肩射击玩法是来自于《生化危机4》,但是游戏的玩法并不能只是单一的过肩射击,还需要配合很多其他玩法,比如生化危机系列中的解密关卡等等。但在战争机器系列中,除了射击以外的玩法体现过于少了。所以在这一作中我们能看到沙舟的开放世界要素,还是让人惊喜的。但除此之外还是就那么回事。

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左半红印发表于2021.08.12th