这里所展示的是我近期很喜欢的B站视频,可以通过提交BV号变更视频

这是一篇,我在通关游戏后,并获取了一些其他人的剧情理解后的整理文章。游戏剧情本身因为小岛秀夫的“艺术”表达方式,让我一个理解能力正常的人在通关后依然感觉云里雾里。在沉静下来思考了一下,并看了一些其他人的解读后,写下了本篇文章。主要是在把游戏中表达比较晦涩的内容,按照故事逻辑串联起来并解释了一些名词,方便理解。

剧透警告!

在未来,由于人类社会科技发展,导致人们不需要走出家门就可以获取到一切生活所需;而大量人工AI和机器人的应用,大量的工作被其替代。人类社会就像一个一个的孤岛,科技使人们彼此之间断绝了联系。于是美国立法,物流行业必须由人类参与其中。于是有这样一群“送快递”的人们成为了维持人类社会的存在的脊梁。“送快递”成为了一部分人们生活必须的内容。而就在这个时候虚空噬灭(虚爆)发生了。

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左半红印发表于2019.11.13th

曾经《使命召唤》一度是我唯一能玩的FPS游戏,因为我晕3D所以对FPS游戏一直敬而远之。但是《使命召唤》却令我异常兴奋,完全不晕。总结了一下原因,主要是因为游戏的场景大都很大,比如野外,露天城市区域等等。这一作《现代战争》故事重启,想着怎么也会有当年的神韵吧。结果……傻逼了。

目前游戏进度是刚从地底火海逃生,握草那什么啊。整个游戏过程因为晕3D,不得不放弃几次。游戏的场景又变的异常狭小 ,作为本座的卖点夜战,竟然大都发生在狭窄的楼道里。因为又是反恐题材,所以剩下的战场又大都是发生在城市废墟中的巷战,要不就是抢夺建筑物的室内战。所能见到的千篇一律的是从一个小街道打到一个建筑物里。这TM不晕才怪。

总的来说,我并不满意这作重启。虽然有些地方的改进令人眼前一亮,比如照明弹的使用,狙击战的体验得到进化,甚至还能从一个小孩的视角进行一场战斗,无比残酷和真实。但也就这样了,故事的推进严重缺乏演出,关卡设计除了前面提到的几点以外还不如原作《现代战争》,那关用监视器帮助人员逃出甚至让我有了种“怎么《使命召唤》也加入小游戏了”的感觉。

所以,基于以上几点,如果《使命召唤》的单人战役还是这么个做法的话。到还不如和上一作一样只做多人的部分拉到,反正也玩不出花来。

左半红印发表于2019.10.29th

现在已经不能在网上找到家园故事背景的初始版本了,以下所有信息来自fandom的家园页面和家园贴吧由四木笑整理的中文版本。我不确定以下时间线是否全部或者部分的真实来自官方,且当做是真的吧。

在介绍时间线之前,先说一下时间线历法。因为时间线跨越时间过长,里面包含了三种历法。分别是

  • GSY银河标准历,以银河系中的文明开始走向深空为起点。
  • KDS卡拉克历,以库申在卡拉克星球开始有文字记载的历法开始。
  • BHL、AHL回归历,以homeworld1游戏开始,卡拉克被毁灭,家园战争开始为起点。

OK,我们开始。

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左半红印发表于2019.09.24th

天海祐希,相信很多人都知道她。在日本演艺界打拼多年,算是功成名就了。曾经主演了多部电视剧,知名度家喻户晓。相对中性的容貌是最大加分点,我个人最喜欢的也是她主演的《源氏物语》。在里面她饰演的“男主”光源氏,一代经典。

但其实除此以外,天海祐希的另一身份是舞台剧演员。其实早年间她就是以舞台剧演员登录演艺界,本身就毕业于宝冢音乐学院,之后加入宝冢歌剧团。直到1995年退团后,依然会在宝冢舞台上演出,只是在2004年以后才彻底转型成了电视剧女演员。

在其出演的众多舞台剧中,我个人最喜欢的是《阿修罗城之瞳》,当然因为我能看到这类演出或影像本身的机会很少。所以这个只是在我所看过的为数不多的舞台剧中的评价。整个舞台剧无论从演员到场景搭建到灯光效果,都是我见过的最好的。那么首先我大致说一下这个剧,《阿修罗城之瞳》初版在1987年就首演了,其后一直到2000年由市川染五郎饰演男主角病叶出门进行重演,而本文所提到的这个版本,是2003年继续由市川染五郎饰演病叶出门、天海祐希饰演女主角闇のつばき的再次重演版本,应该算是老戏新唱了。演出后应该是反响热烈,导致2005年上映了电影版的《阿修罗城之瞳》。不过由于在那个时代,日本鬼神类电影一如既往的使用那种看起来蠢的不得了的皮套方法,使用特效的地方非常有限。所以尽管是2000年以后的电影,怎么看怎么有一股子廉价感。相比之下,舞台剧这方面做得就好很多,既有传统的氛围和演出方式,又搭配了现代的音乐演奏、灯光效果和现代人很容易听懂的笑料,算是与时俱进了。以至于其演出影像在2015年被进行修复,以BD和DVD的形式再次发售。

好了,说了这么多,那么在哪才能看到呢?很遗憾,以前网上有大量最初的影像版本可供观看。但现在大部分被删了,主要是因为国内的版权在X-live手里。但X-live似乎并不打算贩卖BD或DVD,而是以舞台影像的方式进行上映。从目前的了解情况看来,应该就是观众买票进场然后看当年舞台剧影像的BD播片吧,真特么扯淡。现在这个时间点,网上还有留存的是

https://www.bilibili.com/video/av17927945

从备注信息看应该是up主自己购买的BD并进行了压缩后上传,所以没字幕

https://v.youku.com/v_show/id_XMjQ0MjUwOTg0.html

https://v.youku.com/v_show/id_XMjQ0MjUxMTQw.html

这两个应该就是当年我看的最初的版本了,虽然清晰度不高,但有字幕。

且看且珍惜吧,再过段时间可能啥都没了。

左半红印发表于2019.09.18th

我是一个每年都会看柯南剧场版的人,几乎成为习惯了。从初中开始,每年十月左右剧场版碟出了就可以看了。但是就是前天,第一次在电影院看,除了身边小朋友影响观影效果以外,感觉还不错。

现在的柯南剧场版早就不能用推理剧来形容了,无论是本格推理还是新本格推理都已经够不上了。从推理剧到动作剧到爱情剧等等,柯南到现在的套路基本上是以场景为主要创作基调。常见的是高楼大厦和摩天轮,这部年剧的创新点也就在这里了。所以到后来,电影讲的啥已经不重要了,观众也不关心了。看个新鲜就好了,剧情推理稀烂无所谓。我想也正是这个原因,《绀青之拳》这个第23部电影竟然开始有点回归原本的意思了。

《绀青之拳》是完全超出我的预期的,当然这跟我预期不高也是有很大原因的。首先《绀青之拳》并没有放弃以往动作戏的部分,这点作为柯南剧场版的张力部分想必也不会轻易放弃。它的选择是分开,确实清晰的讲述了一个案件。这个案件好不好我们先不说,至少这次是清清楚楚明明白白的把一个凶杀案给讲清楚了,从案发、线索到后面的大段读白推理,最后解开真相,给的竟然十分完整。而动作部分分开的非常清晰,尤其是这部的第二男主角京极真。没错,不是怪盗基德,是京极真,一个在他的BGM下没有打不过的男人。电影在他的动作戏中配上独有的BGM,使得这部分动作戏和推理部分分的很开,非常直白的从另一个方面调动观众情绪。制作方在这方面也是下足了劲,最后我甚至看到了小宇宙爆发的镜头,my god……

左半红印发表于2019.09.16th

在今年8月31日位于西雅图举办的PAX WEST上,GearBox终于公布了前面一直在推特上吊人胃口的家园新作——《家园3》。在发布会上公布了一段发布视频,就是上面所引用的这个。从视频中我们可以看到一些细节。首先是视频中出现的类似水雷的黄色球体,我个人认为这个是为了致敬家园系列的老东家Relic,实际上在家园3公布后Relic在推特上也发来祝贺。然后是出现的三架战机,从对话中我并没有听到这三架战机到底隶属于哪个势力,可能是我英语不佳(不过网上有人在说这是属于希格拉的拦截机)。但其涂装并不是希格拉以往的涂装风格。最后是Arran Eye,艾朗之眼,在家园2的最后动画中我们知道,艾朗之眼的作用是链接银河系的各处,是一个超大型的跃迁门,作为家园后续的伏笔。而现在我们知道了家园3果然是接着这个伏笔往后推进剧情。视频的最后部分出现了疑似卡伦斯叶特的女性,她拥有和家园2里卡伦一样的圆环状操控台,其唯一的不同就是,这位女性拥有一头长发。视频后GearBox也开启了家园3的众筹页面

在众筹页面中我们能看到更多信息,包括一段制作访谈性的视频和几张原画。网上已经有详细的解读视频了,这里我就不再复述了。

弑神发表于2019.09.3rd