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这是一个发展的并不好的小岛,很多年前就只有一个渔村,整个岛都在栽种椰子。随着后来作为椰子商人的欧洲人在宣传,这里有一片美丽的海滩,苏梅岛开始发展旅游业。但可惜的是,和泰国另外一面的普吉岛相比,这里的发展还是太慢太差了。不过这并不妨碍苏梅岛原有的沙滩、蓝天和大海。

左半红印发表于2020.01.23rd
the witcher

很多时候在媒体宣传的时候,都把《巫师》称为波兰的国宝级文学作品。虽然我对文学了解不深,但我也知道奇幻文学也是这20年左右才开始火热。而《巫师》本身也是依靠游戏才被广大世界人民所熟知。不过从波兰总理把《巫师》游戏当做国礼送给美国前总统奥巴马,并还为这个游戏专门发型邮票。可以看出来,波兰对这个好不容易广受世界人民欢迎的作品所形成的文化输出是多么的看重。以此为契机到现在波兰政府也不遗余力的推广本国游戏,甚至驻中国大使馆专门开派对开音乐会来宣传。

然后这么当红的IP,自然就有了Netflix的美剧。据消息称,男主角杰洛特的扮演者 亨利·卡维尔(现超人扮演者)当初是多次主动请缨并最终获得了这个角色。比较幸运的是前天我能够将《巫师》第一季共8集一口气看完。总的来说,我对剧集还是比较满意的,搜了一下评分,豆瓣7.7 IMDB8.9 烂番茄58%不过爆米花92%。可以看出虽然专业影评不高,但是老百姓还是喜欢的。剧集目前为止是依据前两部小说改写的。写到了南方尼弗迦德第一次北伐的过程,小西里的出身到国破家亡到最终和杰洛特相遇。剧集的时间线并不是直叙的,这点我想如果不提前了解剧情的话可能会有所困扰。简单来说第一、七、八集是顺序时间,而其他的所有集数都是前传。对于剧集我有一点不满,这和其他几乎所有Netfilx的剧集的毛病一样。明明是一个充满动作戏码的剧集,偏偏打斗偏少。第一集开头一段精彩的人魔大战,后面的很多集里都没有打斗戏码了。见鬼了,我要看的就是这个啊!明明是个猎魔人搞得跟个侦探似的。不过还是很好看的,我比较喜欢这种魔法程序相对较高的世界观。相对谁较高?相对《冰与火之歌》……

左半红印发表于2019.12.23rd
生活
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The Game Awards今年的年度游戏是《只狼》,从这两年的获奖情况来看,TGA更愿意将年度游戏授予那种带有一定创新的大型游戏。而这个奖项似乎又挑起了人们的关于《死亡搁浅》的话题。怎么总有人想不明白呢,TGA是由全球媒体提名,最终由评审组进行评选。这意味着,TGA在某种程度上即代表着大众观点又具备促进业界发展的功能,从几大游戏厂商(包括硬件、软件厂商)对TGA的大力支持来看,TGA不只是一个评选活动,更不只是一个吸睛展会,更是业界对美好游戏的期待。所以,固然像《死亡搁浅》这样的话题性作品会获得媒体提名参与竞争,但因为其过于特立独行而无法成为年度标杆。

所以其实在颁奖前,相对于《死亡搁浅》虽然我个人不喜欢,但我更倾向于将这个奖项授予《任天堂明星大乱斗》。但正如前文所说,《大乱斗》虽然各方面堪称完美,但在创新性上确实要差一截。而《只狼》,脱胎于《魂》系列,甚至可以看作为动作游戏打开了一条新的创作路线。看过展会的人都知道,SONY在本世代的末期大作《对马岛之鬼》在本次展会上,放出了全新的视频,公布了更多的资料。但在《只狼》之后,《对马岛之鬼》似乎并不太能引起人们的好奇。这就是《只狼》的对后世作品的影响。

弑神发表于2019.12.16th

天海祐希,相信很多人都知道她。在日本演艺界打拼多年,算是功成名就了。曾经主演了多部电视剧,知名度家喻户晓。相对中性的容貌是最大加分点,我个人最喜欢的也是她主演的《源氏物语》。在里面她饰演的“男主”光源氏,一代经典。

但其实除此以外,天海祐希的另一身份是舞台剧演员。其实早年间她就是以舞台剧演员登录演艺界,本身就毕业于宝冢音乐学院,之后加入宝冢歌剧团。直到1995年退团后,依然会在宝冢舞台上演出,只是在2004年以后才彻底转型成了电视剧女演员。

在其出演的众多舞台剧中,我个人最喜欢的是《阿修罗城之瞳》,当然因为我能看到这类演出或影像本身的机会很少。所以这个只是在我所看过的为数不多的舞台剧中的评价。整个舞台剧无论从演员到场景搭建到灯光效果,都是我见过的最好的。那么首先我大致说一下这个剧,《阿修罗城之瞳》初版在1987年就首演了,其后一直到2000年由市川染五郎饰演男主角病叶出门进行重演,而本文所提到的这个版本,是2003年继续由市川染五郎饰演病叶出门、天海祐希饰演女主角闇のつばき的再次重演版本,应该算是老戏新唱了。演出后应该是反响热烈,导致2005年上映了电影版的《阿修罗城之瞳》。不过由于在那个时代,日本鬼神类电影一如既往的使用那种看起来蠢的不得了的皮套方法,使用特效的地方非常有限。所以尽管是2000年以后的电影,怎么看怎么有一股子廉价感。相比之下,舞台剧这方面做得就好很多,既有传统的氛围和演出方式,又搭配了现代的音乐演奏、灯光效果和现代人很容易听懂的笑料,算是与时俱进了。以至于其演出影像在2015年被进行修复,以BD和DVD的形式再次发售。

好了,说了这么多,那么在哪才能看到呢?很遗憾,以前网上有大量最初的影像版本可供观看。但现在大部分被删了,主要是因为国内的版权在X-live手里。但X-live似乎并不打算贩卖BD或DVD,而是以舞台影像的方式进行上映。从目前的了解情况看来,应该就是观众买票进场然后看当年舞台剧影像的BD播片吧,真特么扯淡。现在这个时间点,网上还有留存的是

https://www.bilibili.com/video/av17927945

从备注信息看应该是up主自己购买的BD并进行了压缩后上传,所以没字幕

https://v.youku.com/v_show/id_XMjQ0MjUwOTg0.html

https://v.youku.com/v_show/id_XMjQ0MjUxMTQw.html

这两个应该就是当年我看的最初的版本了,虽然清晰度不高,但有字幕。

且看且珍惜吧,再过段时间可能啥都没了。

左半红印发表于2019.09.18th

人类现在还没有真正意义上的宇宙战机,我见过的很多战机都以地球上的战机作为设计基础。什么叫地球上的战机呢,最明显的特点就是有翅膀,或者说是机翼。大气层中飞机靠机翼,在空气动力学下产生上升里让飞机可以飞。而战机在追求更快、隐蔽性更好的情况下,通常会把战机设计成一个大致上的三角形。这种设计哪怕放到宇宙中人们也不会觉得违和,因为这种设计符合大家的一贯印象,类似的设计网上一搜一大堆。

但宇宙中是没有大气的!那还要机翼干什么?!有很多人意识到了这一点,而且是在很早之前。所以设计者们大都会采用机翼的另一个功能就是挂载武器。实际上现实中人类很早就开始在机翼上挂载武器了,二战时期或者一战。所以在宇宙战机的设计时,为了满足观众的一贯印象又让机翼能有一个合理的存在,挂载武器就成了唯一的作用。当然了,后来也有说是为了同时满足深空飞行和大气层内飞行两种需求才采用机翼设计的,比如macross中的VF。

所以如果继续按照这种方式设计的话,让我想一想,首先是最为传统的两个机翼挂载武器的……好吧,或者随便搜一下纵版射击类游戏,很多都是

那具有三个机翼的呢?

四翼呢?!

morther fxxk!单翼和五翼并不符合美学,也许我还没想到。总之现在卡在这了,怎么才能设计出一架帅气的战机呢……

左半红印发表于2019.08.10th

在wordpress 5.0版本之后,开始启用新的文章编辑器,其项目名称就是这篇文章标题,古腾堡。这里我先不评价这款编辑器怎么样,先单说更新编辑器这个事情。wordpress是在互联网上运用非常广泛的内容管理器,它自己官网上的说法是,34%的互联网网站都在使用wordpress。wordpress本身其实也很对得起这个骄傲,常年都保持着各种更新,更不用说浩如烟海的插件。而作为一个使用广泛的网站框架,文章编辑器是其核心之一。那么对于这种相当于核心重写式的更新,wordpress这次做的过于草率,就是那么直愣的更新了。然后惹起网上一片骂声。

另外神奇的是,古腾堡以前本来是wordpress的一个插件。现在虽然被整合进wordpress核心,但如果需要追逐更新的话,还需要在插件栏中添加古腾堡插件。而且目前看来,其中文化做的并不好,但确实在频繁更新以解决各种问题。所以从目前看来,这个内容编辑器并不成熟,还存在各种问题。同时因为和以前的编辑器差异巨大,前面有说基本上差异是重写的级别,导致现在wordpress使用者存在大量重新学习成本,这导致用户评价极差。同时,官方又在积极更新,以让这款插件配的上wordpress核心内容。在写这片文章的时候,古腾堡的最新版本是6.2.0。而从github上可以看到,这个版本的古腾堡已经经历了453次版本发布,可见其更新评率之快。我想,如果依照这个态度来看,这款浏览器日后的希望还是巨大的。

最后聊一下这款内容编辑器使用起来到底如何。首先无论如何都绕不开的是其核心使用逻辑的彻底改变,从传统的word式编辑模式变成了区块式编辑。在编辑时,需要不断增加区块,区块就像一个空白的场地,里面的内容用户可以根据需要和编辑器本身提供的选项进行选定。简单来说,如果我敲入文字,那么这个区块在最终呈现时就是一个<p></p>的html标签。而如果我对这个区块的选择是图片,那么呈现出来的结果是class为wp-block-image的div。其实从操作层面上看,古腾堡的方式更加符合逻辑,容易理解。另外,一个是以往编辑器无论如何都无法比拟的,在古腾堡下编辑的内容无论是存储还是发布,速度都极快。不知道是采用了怎样的黑科技。基本上点击按钮后,1-2秒就完成了,so cool。

弑神发表于2019.08.8th